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VR市场三大主流阵营交锋 谁能代表未来

来源:中国手游网 发布:2016-07-27 10:50 当下科技界最火的词非VR莫属,它带着未来科技的光环一步步走进大众的视野当中,势头已经是挡不住了。越来越多的人想了解它,更想和它来一场亲密接触,尝试一下它的奥妙。这么...

  当下科技界最火的词非VR莫属,它带着未来科技的光环一步步走进大众的视野当中,势头已经是挡不住了。越来越多的人想了解它,更想和它来一场亲密接触,尝试一下它的奥妙。这么火爆的行业,自然引得众多厂商前来,都想分一杯羹,VR市场也早就开始风起云涌,逐渐形成不同阵营。

 

  移动VR阵营:便携便宜但性能难保

 

  谈到移动VR,相信不少人第一个想到的都是三星Gear VR。三星Gear VR作为移动VR的代表,可以被誉为这一领域的标杆。它采用的眼镜盒设计,就是将一台Galaxy手机放置到VR设备中,显示画面在手机端,靠手机分屏将屏幕内容转为3D,再配合陀螺仪给用户呈现环绕式的沉浸效果。

 

 

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  因此,这种VR手机就充当VR的屏幕,同时承载所有的运算任务和显示任务。这一形式也成为众多厂商的争相模仿的对象。移动VR相对售价较低,更亲近用户,不少用户都乐意花点“小钱”体验一下,这种VR设备也确实可以算是激发用户投入VR设备的前菜,是一些对VR设备浅尝辄止的消费者的优先选择。

 

 

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  盒子+透镜的简陋VR设备

 

  然而,这种设备便携有余性能上却不能保证。插手机的模式有余依赖手机本身的性能,不仅适配是个问题,例如三星的Gear VR就只能配合Galaxy旗舰手机使用,同时,它也无法支撑VR高质量视频及游戏的流畅运行。此外,分辨率也依赖手机本身的屏幕,在延迟优化上就更受到局限,绝大部分此类设备甚至都不做优化,简单到就是一个盒子加透镜,比较简陋。

  试想这样的VR设备,带给用户的沉浸感体验肯定是不够的。

 

  PC VR阵营:体验虽好便携不足

 

  与移动VR相对应的,就是比较高端的PC VR阵营。这种VR设备不能单独使用,它们需要配备一台超高配置的主机,例如电脑,连接后才能畅快体验。这种设备VR体验更好,屏幕分辨率高,也降低了晕眩感的发生,能让用户享受沉浸式的体验,还有一些能提供互动娱乐体验,就好像在真实场景中游戏,非常诱人。

 

 

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  PC VR的典型代表包括Oculus Rift、HTC Vive等。Oculus Rift单目分辨率为640×800,PC配置至少为英特尔i5-4590处理器、8GB RAM、GTX 970或AMD 290显卡以及Windows 7及以上系统。当然,如果想要实现更流畅的体验,PC配置需要比官方建议更高。体验虽爽,但要想体验,成本可不低,除了VR设备本身,还需要高价配备高配置电脑。

 

 

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  PC VR虽然游戏性较强,但它的性能依赖高性能的电脑。而且,目前,他们的头盔都还比较笨重,佩戴舒适度一般。同时,因为要外接的电脑,它还有一些复杂的缆线,也影响到佩戴。这种VR设备在使用时,对空间也是有一定要求的,HTC Vive的Room Scal技术要求两个“基站”的间隔5米。此外,由于分辨率不高,纱窗效应也非常明显,降低了用户的体验感。

 

  新VR阵营崛起:一体机设备进化

 

  现阶段的两大VR阵营都各有优势,适合不同人群,但也各有遗憾,一种兼具便携性和高性能的VR设备就应运而生,以immerex刚刚在美国E3上亮相的VRG9020为代表。这种VR设备自带强性能主机,可以直接使用。

 

 

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  immerex刚刚出炉的最新VR设备就由头盔和主机两部分组成。为了满足便携性需求,可折叠的头盔仅重200克左右,34mm厚,主机也就充电宝大小,携带还是比较方便的。主机性能上也能满足日常使用需求,在任何场景下运行轻度、中度游戏都没问题。如果想体验重度VR游戏,也可连接电脑,选择更加灵活。另外,这款VR头显的分辨率也达到单目2K,体验效果应该也是比较给力。

 

  这种一体式的VR设备或许更符合普通用户对VR的期待。因为,它既适合轻度VR用户,能随身携带,随时体验VR的沉浸式娱乐体验;也适合热爱VR游戏的小伙伴,本身性能强劲,强于旗舰手机数倍,同时也能连接高配置电脑使用。

 

  VRG9020在美国E3上展出时,有海外媒体评论表示,immerex开拓了一个新的分类,兼具移动便捷与稿性能运算,是一种在这两方面配合选择的产物。这种一体式VR设备的出现,细分出更具体验性的VR市场,这种发展或许能给出未来VR市场的方向,或将成为“下一代”VR设备的代表。

 

  VR行业还刚刚起步,这个市场还有很广阔的前景和巨大的市场。相信不论哪种阵营,最终都会融合,发展出体验更好,携带更方便,更符合市场需求的产品。

 

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