有了新的体验市场对中国研发商的好消息
对于每一家研发商-发行商,深入了解市场是一件非常重要的事情。一款游戏是否适合当地人的“口味“,能不能发展并且成功,市场研究占60%,仅次于才是游戏的质量。玩家愿意在游戏里投入更多精力与否除了系统优越更多的是要了解玩家到底想要的是什么。
了解玩家是产品的初步成功
但是,在中国-这么激烈的一个游戏市场,研发商想考擦和让玩家体验游戏是一件很艰难的事情。每天根据统计都有十多个游戏上线,游戏背景也会有些相同,用各种各样的宣传方式,游戏质量也难以断定然而很难让自己的游戏一上线就会吸引玩家并且马上有上千参加玩的玩家。如果研发商要自己的产品出色,引人注目那要么是有名气的发行商要么代言人是大明星或者游戏质量非常好-都是要投入很多心血和金钱。
在中国每天有很多游戏上线
但是投资多不等于成功率会更高。反而,如果这款游戏不适合市场也不符合玩家的嗜好很有可能没几天就被忘记,辛苦研究的成果可能马上被遗迹。那要如何是好?怎么能把风险降到最低?怎么能发行游戏同时也能控制市场?
每款游戏上线研发商都很头疼应对市场变动
回答其实很简单,就是在发展中国家发行游戏。在东南亚地区,越南是最有潜力的市场。中国研发商可以跟越南当地发行商合作,当地的发行一定会非常了解目前当地游戏市场,掌握玩家心里所以可以给中国研发商提取意见,把游戏系统改善让游戏更加符合当地的玩家。
在东南亚地区,越南是最有潜在的游戏市场
事实证明这想法带给中国研发商出乎意料的利益。例如:TernGame的独孤九剑,研发商没有先在中国地区发行而选择了越南市场,跟越南当地发行商SohaGame一起联手创造一个成功的游戏。
《独孤九剑》是在越南先发行而不是在中国市场发行
在短短的时间内,《独孤九剑》快速吸引了很多玩家,在越南市场成为一个最收玩家喜欢的游戏。获得次成功的原因不仅仅因为游戏的质量好,美图精细,越南发行商SohaGame也有不少功劳。SohaGame考察市场,策划宣传的战略,给予产品建设游戏社区。
独孤九剑在短时间有了大型社区
中国研发商和越南当地发行商的结合将会创造双赢。中国研发商拥有能让玩家体验自家游戏的新市场同事也能给他们带来巨大的福利,为他们在国内市场创造了更好的发展条件。
越南发行商与中国研发商双方都有利的合作成为游戏市场的心的趋向
如果你是个人研发或者一个团队原发游戏即将会推出新的游戏,这个信息对你会有帮助,你可以考虑打入越南游戏市场,选择好合作伙伴-越南当地的发行商,像Sohagame一样-有名誉和潜力的发行商。