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移动游戏全球融合成大趋势 着迷搭建东西方桥梁

来源:中国手游网 发布:2016-11-07 17:21 不久前,全球移动游戏高峰论坛MGF 2016在美国西雅图召开, Blizzard、Rovio、Colopl、Nintendo、Nexon、Microsoft、GREE、Gumi等超25家全球顶级游戏品牌CEO悉数到场分享实践灼见,国内知名大厂合一...

  不久前,全球移动游戏高峰论坛MGF 2016在美国西雅图召开, Blizzard、Rovio、Colopl、Nintendo、Nexon、Microsoft、GREE、Gumi等超25家全球顶级游戏品牌CEO悉数到场分享实践灼见,国内知名大厂合一集团、完美世界、腾讯、360游戏等国内企业也不远万里前来参会。在全球游戏大融合的趋势下,东西方游戏厂商正在努力拆除藩篱,从业务底层逻辑、用户深层需求入手,共同探讨共赢通道。

  此次会议的联合主办方亦有中国企业身影——着迷集团(以下简称着迷),作为中国领先的泛游戏UGC服务平台,该企业早在今年年中就爆出成为本次大会联合主办方的消息。而在本次大会上,前美国驻华大使骆家辉、Rovio游戏部执行副总裁Wilhelm Taht、Pokemon Go产品开发总监等重要嘉宾也意外出席成为着迷的座上客,并对着迷全球化及其在促进中美移动游戏合作中发挥的作用表示肯定。

  众所周知,北美是全球最重要的游戏市场之一,市场规模大,也是手游精品研发商的聚集地, EA、Valve、Riot、Blizzard等游戏公司是全球游戏产业的风向标,投资领域的佼佼者也云集于此,资本运作稳健成熟。

  早在2015年底,着迷就在美国西雅图组建了北美分公司,主要进行投并购业务。成立美国分公司便是为了第一时间了解这些巨头的创新变化,并及时作出应对举措。成立了近一年的着迷北美分公司并没有急着开展业务,而是首先启用北美本土人才以及本地化的团队建设——先后引进前波音HR高管Klint、“星战游戏之父”Jack Sorensen、KPMG前合伙人Michael Arends——在北美搭建起了顶级的投资团队后,才开始通达中国市场与全球资源。正如着迷创始人、CEO陈阳所言:“北美是全球科技的漩涡中心,在北美开展业务的首要法则就是尊重当地市场规律,以及大家打交道的习俗。着迷选择从本土化的人才构建开始扎根当地业务。”与着迷紧密合作,此次MGF同台论坛的合一集团、完美世界也认为这样的策略能更直接、快速地触达到各大游戏厂商。

  从成立之初即深耕用户的着迷集团,其坚实的用户平台价值及其成熟扎实的用户运营能力,已成为其通惠东西的硬通货。据悉,着迷集团目前正在与多家国际顶尖公司紧密沟通,新业务的启动或指日可待。

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