越南手游市场盈利稳步增长,已经成为越南营收的前三甲(占前六名的总和的16%)。2016-2017年越南手游市场蓬勃发展,已有216款游戏被发行,给各个国内与国外的发行商、研发商带来丰厚的回报。
2015年政府允许发行游戏之后,越南的网游,特别是手游大幅度增长。明朗的合作态度,多样化的合作方式,已经与国际接轨,同样也是各国研发商不可错过的投资合作机会。
越南市场透视
越南目前是手游的时期。2016年倍发行的手游已占293款网游的74%。其中,三个类型最受欢迎轮流是:卡牌、MMORPG, ARPG.
手游的时期
很多有游戏在运行几个月就夭折了,因而为了营收提高,发行商不停发行多款游戏,但是结果并不理想。主要的原因是发行商还未进行调查市场,没有把握玩家的爱好,导致玩家并不买账。
另外的原因是发行数量上去了,但游戏质量却始终未见提高。市场上多款游戏具有相同的玩法令玩家开始迷糊,以至于厌倦,游戏无特点,玩法太枯燥等等,使游戏失去了留存率。
游戏 “英年早逝”的状态频发
目前,越南的两大发行商是SohaGame和VTC,这两家发行商在2016年所发行的游戏数量超过23款。但是,VTC有游戏下线数量的比率太高(50%),而SohaGame的该比率只有27%。2016年在越南游戏市场出现了新生力军Vega和Funtap,可能会给越南市场带来值得期望的变化。
SohaGame和VTC仍然是越南手游市场的领先者
游戏成功的评价
根据很多的专家的观点,一款游戏的评价要根据游戏的寿命长短。一款游戏想寿命长久必须具有良好互动社区功能,必须有节奏的把握玩家喜好,设置特色玩法以及不令玩家反感的引导付费。
一款游戏的寿命要根据很多的因素
一款游戏算成功不仅仅靠特色的玩法或背景剧情,而是根汇集了很多方面的原因。比如:稳定的运营、合适的趋势、客户服务等等因素。一款游戏有质量好就是有寿命1年半以上。
SohaGame是已有7款游戏寿命最长的唯一发行商
SohaGame仍然是越南手游市场的带头者,拥有7款寿命最长的游戏。其中,《斗斗堂》的寿命已达到4年发行,拥有120万玩家。2016年,越南市场的其它三款最受欢迎是《剑侠情缘》(VNG)、《梦幻仙缘》(SohaGame)、《龙将斩千》(VTC)。
2016年最受欢迎的游戏
客户调查
越南是充满潜能的市场,拥有3600万玩家(2016年的统计)同比增加24%。另外,目前手游玩家的覆概率已经达到61%,跟PC玩家数量的39%差距很大。这表明手游玩家数量的增长数度越来越快,平均年龄是从16岁到34岁。
手游数量远远超过端游和页游
越南手游市场的增长数度越来越快
操作系统最普遍仍然是安卓系统,占市场份额的52%,IOS系统占市场份额的20%,其它系统是28%。研发商和发行商集中发展这两个最普通的操作系统安卓及IOS。但他们应不应该在乎其它如Windows Phone, BlackBerry OS……等操作系统,因为它们占市场份额的28%?
其它操作系统占不少市场份额
另一方面,游戏类型的趋势也引人注目。虽然2016年年初,卡牌类型大幅发展,纷纷上线,但是被下架的卡牌游戏数量也不少(2016年27/70 款卡牌游戏被下架)。游戏可玩性差异化依然是我们研发商和发行商需要注意的事情。
2016年27/70 款卡牌游戏被下架
2017年的增长预算
上图可见,越南手游市场正在高速发展期,之后会慢慢进入了饱和期。目前市场的竞争越来越残酷,需要我们仔细思考的是,游戏品质将会越来越重要。
越南市场注重游戏质量而不是游戏数量
近年来,MMORPG, ARPG,卡牌及休闲等熟悉的游戏类型已经获得一定的成功及保持美好的位置。新两个类型是射击和MOBA开始受到积极的反馈。
据很多专家的评价,ARPG类型才是研发商和发行商的追求目标。未来几年其它传统的类型达到饱和期间以及移动设备越来越发展的时候,ARPG类型在手游市场上会迅速达到领头的位置。
总而来之,越南游戏市场目前的情况是:玩家慢慢转移到手游,放弃端游。端游和页游的数量越来越少,在2016年基本上没有一款发行成功。越来越多的知名产品被带到越南已经证明玩家的需求正在增加。因此,越南市场要求的因素会更多:玩法、客户服务及社区发展、、、
参考资料“2017年越南手机游戏市场透视”完整版
http://www.authorstream.com/Presentation/tuck540637-3080844-gamek-vn-vietnam-mobile-report-2016/