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声网抓娃娃全套方案,打造数十家线上抓娃娃成爆款

来源:中国手游网 发布:2017-11-07 16:52 线上视频抓娃娃风口正劲。用户可以通过手机遥控实体娃娃机,从正面与侧面两个视角判断爪子的位置,如果抓到了娃娃,可以选择寄送到家。 短短几个月内,正式和即将上线的远程视...

  线上视频抓娃娃风口正劲。用户可以通过手机遥控实体娃娃机,从正面与侧面两个视角判断爪子的位置,如果抓到了娃娃,可以选择寄送到家。

  短短几个月内,正式和即将上线的远程视频抓娃娃App和平台已有几十家,大有之前百团大战、百车大战、千播大战之势。

  对于开发者来说,从日本红起来的抓娃娃由于其娱乐性、交互性,完全有可能成为下一个国民游戏,或成为泛娱乐产品的标配场景。然而,要抓住在线抓娃娃风口,尽快利用流量变现,需要一整套包含硬件和超低延迟的视频SDK的解决方案。

  现状是,实体娃娃机相对容易找,但能实现毫秒级超低延迟的视频延时厉害,卡顿严重,极大地损害了用户的体验。

  “对于开发者来说,想要做好在线娃娃,最关键是要快,二是要体验够好。快是为了更快变现,体验好是为了让变现更顺利。声网推出的视频抓娃娃全套解决方案,包括实时音视频SDK,娃娃机,控制板,摄像头,库房托管,娃娃采购,物流等服务,可以满足开发者的需求。”声网联合创始人肖峰说道。

  乐抓娃娃由声网提供整体解决方案

  乐抓娃娃机App采用了声网自研的抓娃娃整体解决方案SDK,从接入到上线短短几天,产品上线仅14天,乐抓娃娃机的用户数已经突破了5万,每日最高峰同时在线人数达到2000以上。

  “我们使用的是声网的抓娃娃的SDK来直播线上抓娃娃,选择声网,是因为声网的技术过硬,低延迟,尤其是主播端的延迟很低,性能高,带宽流量低,”乐抓娃娃机创始人邵虎说道。

  开心抓娃娃由声网提供整体解决方案

  线上抓娃娃项目其实最主要的就是主播延迟问题,邵虎认为,声网的抓娃娃整体解决方案极好地解决了主播延迟的问题。“主播端的延时是我们最看重的,因为用户在控制娃娃机方向的时候延迟一旦高的话体验就会非常差,声网帮我们完美地解决了这个难题。”邵虎说道。

  声网抓娃娃整体解决方案已服务数十家主流抓娃娃厂商和平台,被市场验证

  目前市场上上线和即将上线的抓娃娃App和平台有数十家,声网提供的抓娃娃整体解决方案目前已经被市面上如开心抓娃娃、哇叽哇叽抓娃娃、乐抓、秒抓、抓多多、咔啦酷抓娃娃、爱抓、美爆抓娃娃、娃娃鸡、抓抓等几乎所有主流厂商采用。事实证明,声网线上娃娃机整体方案已经成为市面上抓娃娃App的首选解决方案,市场对于声网的技术服务一致认可。

  “乐抓娃娃机产品上线后,随着用户量增加每天直播时长都在增长,目前未出现过任何问题,推流很稳定,用户满意度很高。”邵虎表示。

  声网在线抓娃娃机解决方案试用,可联系sales@agora.io,电话400 632 6626。

  声网创始于2014年在硅谷成立,创始人是前YY CTO赵斌先生,团队成员由来自Cisco、YY、Vidyo、Intel、微软、腾讯等公司的顶尖技术工程师组成,平均行业经验10年以上,有年服务数千亿分钟音视频通话和千万级并发的互联网直播经验。

  秒抓由声网提供整体解决方案

  哇叽哇叽由声网提供整体解决方案

  声网的SDK帮助了全球超过10万开发者,触达终端数10亿+,日通话分钟数突破亿级,并与百度、阿里、小米互娱、陌陌、花椒、熊猫、一直播、贪吃蛇大作战、狼人杀、小米枪战、印度版微信Hike、美国最大婚恋社交平台Meetme等达成深度战略合作。(完)


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