最近,绝地求生国服上线的消息可谓是传的沸沸扬扬。可玩家们从一月中旬等到了二月,却依然没能等来绝地求生国服的上线,这也让不少玩家大失所望。而在近日,在各大直播平台闲逛的小编竟然发现了一个名为“渝万-蜘蛛”的主播正在试玩腾讯推出的官方绝地求生手游《绝地求生:刺激战场》,让我们一起来看下这款率先内测的手游完成度如何?
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操作方式:
左手移动,右手瞄准、开枪。这里有一个小细节,左手按住方向键超过1秒钟,便会出现奔跑按钮,此时玩家只需要向上滑动便可以切换为奔跑模式。
八倍镜瞄准界面
同时,无论是搜房子还是舔包的时候,值得捡的装备,系统都已经用黄色标识进行了标注,算是手游的一大福利,新手们不必纠结于该舔什么包。
游戏画面:
目前暂时还未放出沙漠地图,仅有一张绝地求生老地图供内测玩家们畅玩。任何一个玩过绝地求生端游的玩家,都能够轻易发现这个游戏的地图以及建筑物都参造端游进行了还原。虽然在光效、纹理上不及端游,但在手游中已经处于第一梯队,玩过端游的玩家们可以无缝入手,基本不需要熟悉地图。
游戏细节:
绝地求生端游的打法上,有一个比较关键的点:听声辨位。这个属性在刺激战场上则被弱化了许多。首先,如果一个玩家被击中,则会在他的屏幕上显示开枪的方向,玩家们很容易就能够发现对手。
另一点,刺激战场全部的房子都已经取消了玻璃窗户的设计,也让玩家们通过碎玻璃的声音来判断对手的位置。
结算界面:
游戏加强了对于非吃鸡玩家的奖励机制,只要玩家们在阵亡前击杀了多个敌人,并且还到了一个靠前的名次,基本都能够获得S级的评分,这对于不吃就不罢休的玩家来说,也算是一个好的心理安慰。
总结:
总体来说,绝地求生:刺激战场已经达到了当前吃鸡手游中较高的水平,无论是画面流畅程度还是人性化的玩法帮助,都让玩家们入手容易,加上绝地求生正版手游的名头,绝地求生刺激战场显然会成为一款热门的吃鸡手游,但它能否成为一款比肩王者荣耀或是赶上端游热度的游戏,还是一个未知数。