对我们每个人来说,游戏早已经不再是“让小孩子不务正业的网络毒品”,而是日常生活中必不可少的一部分。这背后,是全球游戏市场的不断扩张,据海外分析公司Digi-Capital最新的报告显示,全球游戏业软硬件2018年收入可能在1650-1700亿美元之间。
然而,近年来游戏产业的发展表明,快速迭代和玩法翻新,让玩家的需求更难满足,“爆品游戏”、“风口”成为了具有决定性作用的推动力。
那么,游戏产业的下一个“风口”将在那里呢?也许2017年开始爆火的区块链技术,会有机会为游戏产业的下一个发展契机。
不知道还有多少人记得那只挂在几乎每个人钥匙链上的电子宠物“小鸡”?区块链和游戏的初次碰撞,几乎是复刻了22年前的那一幕,只不过这次换成了《CryptoKitties》里的小猫,除了传统的养成模式,更集成了宠物交易等更具吸引力的游戏模式,一时间各家公司纷纷效仿,推出基于区块链的小狗、小猴、小鱼,火爆异常。
同一时间,传统游戏大佬们也在不断加紧布局区块链游戏,全球市场上,暴雪、育碧等游戏大佬纷纷加大在区块链技术方面的投入;国内方面,网易第二款区块链游戏开始内测,腾讯则在寻找通过区块链在现有游戏平台内建立新的监管和信用规则。
但在市场火爆的同时,区块链游戏模式单一、娱乐性较弱等问题仍然亟待解决,而大量游戏团队由于缺乏专业的区块链技术研发能力和相关人才,很难以将其优秀产品和创意投向区块链,也造成了区块链游戏市场和玩家之间的供需矛盾。
专业区块链游戏平台服务商BIT.GAME 首席执行官Eric Sun在接受笔者采访时也指出:“认知+人才已成为传统游戏厂商转型区块链游戏的障碍。”
根据定义,区块链是分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。“其技术采用高冗余分布式共识,使得用户的隐私信息、个人财产难以被泄露或盗取,这就为交易/交换玩法提供了优势条件。这也是第一批区块链游戏成功的基础。”在区块链和游戏的结合点上,Eric Sun谈到。
在人才方面,当前的挑战更为艰巨,Eric Sun介绍到:“当前区块链人才缺口巨大,相关人才的薪资已经达到了非常高的水平,这让大量游戏公司缺乏快速推进区块链技术产品化的能力。”
技术的革新和人才的培养都需要一个渐进的过程,在短时间之内很难做到全面突破。曾长期从业于游戏产业的Eric Sun和他的团队,则决定从另一个角度来解决这一难题,让区块链成为游戏产业真正的“风口”——“BIT.GAME可以提供一站式解决方案,帮助传统游戏企业转型。”Eric Sun对笔者说道。
BIT.GAME团队长期专注于游戏领域,在其战略图景当中,通过对区块链和游戏进行充分的融合,可以为不同类型的游戏厂商提供一整套区块链游戏解决方案,最终打造一个全球最大的区块链游戏生态。另一方面,作为区块链与游戏的资源连接点,BIT.GAME会对游戏行业有潜质的项目提供技术支持、资金孵化、资产交易服务。
在Eric Sun和他的团队眼中,“技术(产品)——平台——生态”三位一体的产业格局,是最适宜区块链游戏发展的模型。“与当前的游戏产业格局类似,但又具有区块链特有的优势。”Eric Sun指出。
谈到BIT.GAME区块链游戏解决方案的优势,Eric Sun表示:“在技术上BIT.GAME可以为传统游戏研发商提供区块链游戏开发套件,封装基于Ethereum、ACHAIN、QTUM、MATRIX等公有链的游戏资产交易接口,实现无缝对接。”
在平台领域,BIT.GAME致力于打造世界最大的区块链游戏资产交易平台以及相关衍生品(如游戏内道具)的交易拍卖租赁平台,不仅如此,BIT.GAME还为区块链游戏量身打造了孵化平台,面向游戏研发商、发行商和区块链投资机构及个人提供以BIT.GAME平台为信任基础的投资撮合服务。
在生态方面,BIT.GAME联合了一批专业的主链技术开发团队,包括Achain、TrustNote和Matrix Ai Network等,共同打造区块链游戏发展实验室(BGDL),致力为广大的游戏开发者提供帮助。
对整个产业的推动,并非一家公司、一个团队所能独立承担起来的。据悉在4月3日,由GMGC与BIT.GAME联合主办的“全球区块链+游戏论坛”上,BIT.GAME将联合ForGame,TrustNote,Achain,MATRIX等多家资深企业共同发起成立“全球区块链游戏联盟”,该联盟涵盖了全球知名区块链技术平台,交易平台,各大公链,联盟链,游戏开发商、平台商和运营商等,目标是共同推动游戏和区块链的生态发展。
有人说,区块链对传统应用的颠覆能力要远远大于人工智能,虽然现在这么说还为时过早,但区块链的场景化应用前景已经初露峥嵘。游戏产业长期以来都走在科技应用转化的第一梯队,有理由相信,区块链这一前沿科技技术与游戏产业深度融合的应用场景,将在2018年携手推动全球游戏行业提前进入价值互联网的新时代。