近期面世的卡牌手游《刀塔联盟》一改传统卡牌游戏惯用的“5英雄组队上阵”模式,创新性的提出了“次世代SOLO卡牌”的概念,可谓是面临激烈的市场竞争,以“卡牌+N”理念进行微创新的一次有益尝试。那么,“SOLO”概念能给玩家带来哪些具体的好处呢,大体而言,主要体现在两个方面。
一、增强角色代入感
在RPG游戏中,玩家常见到两种类型,一类是一个英雄主角一路过五关斩六将,一类是一群小伙伴组成的冒险团体分工合作共闯天涯。相比较来说,往往对于前者喜好程度更高的玩家更多一些,究其原因,单一角色带来营造出更强的角色代入感是个主要因素。《刀塔联盟》秉承了这一设计理念,在整个游戏过程中,玩家虽然能获得多达数十名的英雄角色,但始终只能派遣一名英雄上阵战斗。这种方式使得玩家通常会选择自己最为心水的英雄一路同行,过关斩将。随着主力英雄由弱变强,每一次过卡的通过,每一次竞技的胜利都会最大限度保证了这种角色代入感带来的游戏乐趣。
二、降低游戏压力
在传统卡牌游戏中,英雄的成长强化作为整个游戏的重中之重,往往也是玩家最需要花费时间、精力和金钱的部分。尤其是往往不同的关卡需要不同的英雄阵容才能通过,这就要求玩家对待数量众多的英雄卡牌必须“全面发展”,每一个新入手的英雄会带来一轮游戏内物资或者人民币的消耗。《刀塔联盟》中,玩家获得的新英雄无需再去耗费大量资源费心升级,而是随时可以更换上阵,与人物等级保持一致,真正实现了“即抽即用”。这样在一定程度上,也降低了玩家在英雄成长方面的花费,更加“绿色环保”。
厌倦了费尽心机选择卡牌组成阵容?或者看着提升战力需要的花费压力山大?不妨来《刀塔联盟》,重温Dota、LOL里面中单Solo的热血和快乐。