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天天跳羊羊制作人大揭秘:俄罗斯姐妹花

来源:中国手游网 发布:2014-04-29 11:56 《天天跳羊羊》这款游戏是以古希腊神话故事为背景的酷跑类游戏,它采用了Unity3D引擎制作,游戏画面华丽精美,动作特效酷炫夺目,再加上整个专业资深的游戏研发团队倾情打造,使...

《天天跳羊羊》这款游戏是以古希腊神话故事为背景的酷跑类游戏,它采用了Unity3D引擎制作,游戏画面华丽精美,动作特效酷炫夺目,再加上整个专业资深的游戏研发团队倾情打造,使这款游戏呈现出最酷最牛的一面,成为2014年手机游戏中不可多得的传奇之作!

天天跳羊羊制作人大揭秘:俄罗斯姐妹花

此次在Unite China亚洲开发者大会中,这款游戏的制作人——俄罗斯姐妹花(Elena Stolbava & Karina Shakh)进行了一次针对《天天跳羊羊》的游戏专访。下面就跟着小编一起来看看 “俄罗斯姐妹花”的访谈吧!

天天跳羊羊制作人大揭秘:俄罗斯姐妹花

记者:《天天跳羊羊》这款游戏很有意思,想问一下在创作初期,你们的创意是怎么来的?有什么有趣的故事分享吗?Unity引擎在开发制作当中,起到了什么样的帮助呢?

俄罗斯姐妹花:起先我们是有四个不同的构想:第一个是关于儿童类型的比赛;第二个是关于美人鱼的故事;第三个是关于海洋、海军的故事。选择《天天跳羊羊》是打算给海洋、海军游戏做铺垫和推广的。但是过程中,我们觉得《天天跳羊羊》它本身就是一个已经成型的故事。所以接下去就把时间精力都花在丰富《天天跳羊羊》上面,直到它成为一款热门的游戏。

《天天跳羊羊》它是一个集体头脑风暴的成果。在整个过程之中,我们的整个团队都花了很多精力和时间,我们为每个人物都添加了他们的个性,从而丰富这款游戏,使之变得非常幽默,无厘头和搞笑。

关于Unity引擎,我们首先认为Unity引擎是一个跨平台的引擎,为我们提出很多解决方案,尤其包括Unity本身在Facebook内有一个嵌入,能够为我们做很好的推广效果。此外Unity上手很容易,我们团队大概花了两个星期的时间,就学会怎么样使用Unity。最后在进行决策的时候,考虑到这些因素时就选择了Unity。

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