2014年Unity大赛在上海如火如荼地展开,作为手游界的武林大会,CP界的华山论剑,自然吸引了各路英雄轮番较量。让人没有想到的是有一异军突然崛起,过五关斩六将,最终摘得了最具含金量的“最佳3D视觉奖”的殊荣。这支令人眼前一亮的制作团队便是获奖作品《无间狱》的创作团队——“铸剑坊”,获奖后《无间狱》一时间名声大噪,引发各大发行商和渠道的争抢,今天我们请来了《无间狱》的主创,来了解一下这不为人知的神秘团队。
千锤百炼, 以身饲剑
“铸剑坊”一词取自古代的铸剑大师 “千锤百炼,十年一剑”的工匠态度与铸剑精神,传说最有灵性的宝剑必须铸剑者以身饲剑,将自己毫无保留的奉献给这把剑,可谓呕心沥血铸神兵利器,一朝舞动斩江湖宵小。
铸剑坊并非江湖名门,他们是一群虔诚的铸剑者,也是一群不流世俗的美术极客,幽居简出不问世事,潜心修行志取真经,以筋骨承托,以心血浇灌,只愿铸出一把名动江湖的绝世好剑,历经无数不眠之夜,如今宝剑初成也已初露峥嵘,而这把当世宝剑正是《无间狱》。
当主创谈到《无间狱》的制作标准时,无不自豪地坦露:如果对于他们品质的标准用电视剧与电影来衡量的话,他们所做的便是建立了一整套电影工业级的艺术标准,这在如今奉行换皮术和赚快钱的手**业殊为不易。正如大巧不工才是对一把好剑最高的评价,而《无间狱》所追求的就是拒绝一切包装和炒作,让作品的本色自己说话,不喧哗,自有声。