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先玩为快,揭晓刀塔来了英雄走位

来源:中国手游网 发布:2014-08-26 10:26 DotA年年有,今年特别多。2014年,随着各大端游厂商纷纷进军手游市场,以DotA为题材的手游正以井喷的速度爆发式增长,而就在8月21日,全球首款3D ARPG刀塔手游《刀塔来了》终于开启封...

  DotA年年有,今年特别多。2014年,随着各大端游厂商纷纷进军手游市场,以DotA为题材的手游正以井喷的速度爆发式增长,而就在8月21日,全球首款3D ARPG刀塔手游《刀塔来了》终于开启封测!火爆的封测吸引小编立刻亲身参与这类比端游的手游体验。


先玩为快,揭晓刀塔来了英雄走位

  创新主城风格 颠覆传统DotA手游


  从游戏的UI界面来看,《刀塔来了》在DotA的基础上再进行了优化与创新。除此之外,《刀塔来了》对游戏画面的细节处理方面也充满诚意,从英雄的每一个技能释放到惟妙惟肖的表情刻画,都将英雄的个性展现地淋漓尽致。


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