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最新测评称iOS运行HTML5手游比Android快三倍

来源:搜狐 发布:2012-06-04 14:33 【搜狐IT消息】北京时间3月6日消息,据国外媒体报道,近日第三方机构的测评发现,在运行HTML5游戏上,iOS平台比Android快三倍。 HTML5正在变成研发互联网游戏和应用的新通用语言,不过HTML5游戏目前运行效果还难以令人满意。 HTML5运行效率更优的移动操作系统...


    【搜狐IT消息】北京时间3月6日消息,据国外媒体报道,近日第三方机构的测评发现,在运行HTML5手游上,iOS平台比Android快三倍。

    HTML5正在变成研发互联网手游和应用的新通用语言,不过HTML5手游目前运行效果还难以令人满意。

    HTML5运行效率更优的移动操作系统,在第三方手游和应用的支持上显然有优势。最近,跨平台手游开发工具研发机构Spaceport.io进行了一项评测,结果发现iOS平台(iPhone、iPad、iPod Touch)在运行HTML5手游方面明显强于Android。

    测评发现,iOS运行HTML5手游比Android快了三倍。上述机构制定了一项名为PerfMarks的得分指标,用以衡量运行效率。PerfMarks主要测量某个平台中HTML5动画的移动能力(手游运行效率的重要指标)。

    测评发现,在运行动画上,iOS远远超过Android。最新的iPhone4S手机得分为252分,iPad2得分为327分,iPhone3GS则只有53分。作为对比的是,搭载Android系统的三星Galaxy Nexus智能手机获得147分,亚马逊的Kindle Fire平板仅得分25分。

    iPad2击败了所有Android移动设备,另外最新的Galaxy Nexus手机,成为唯一能够支持每秒30帧动画的Android智能手机。一些Android平板虽然硬件配置较优,但是HTML5运行效率低下,比如三星Galaxy Tab 10.1平板得分65。

    测评机构发现,最新版的iOS5和Android4.0在HTML5手游的支持上,均有将近100%的性能提升,在4.0版发布之后,Android成为一个更具竞争力的HTML5运行平台,作为对比的是,Android3.0或以下版本,无法正常运行HTML5手游。

    Spaceport.io创始人萨维奇(Ben Savage)表示:“通过iOS和Android最新升级版来看,HTML5运行越来越快,我们希望这次测评能够推动移动浏览器和操作系统开发商更好地服务HTML5手游开发群体。”

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