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“手游新贵成功之路”91分会现场人气爆棚

来源:官方 发布:2013-04-15 09:59 4月10日,第八届全球手机游戏及渠道大会在京召开。在由91移动开放平台开办的2013手游新贵成功之路的分会场中,众多业内手机游戏大佬纷纷集体亮相,并与在座的众多手机玩家以及业内人士进行了深入的探讨与沟通。 嘉宾签到,现场人声鼎沸 今年将会是手机游戏的...
  4月10日,第八届全球手机游戏及渠道大会在京召开。在由91移动开放平台开办的“2013手游新贵成功之路”的分会场中,众多业内手机游戏大佬纷纷集体亮相,并与在座的众多手机玩家以及业内人士进行了深入的探讨与沟通。
 
  嘉宾签到,现场人声鼎沸
 
  今年将会是手机游戏的一个爆发年,是一个洗牌年。除了已经有了这些手游公司以外,还会有很多端游、页游的公司来到这个市场,同时有大量的资金也会进来。在这么激烈的竞争环境之下要想异军突起必须得具备三个条件:首先,要有精良的游戏品质。第二,必须把用户的体验放在第一位。第三,必须得有一些独特的运营和营销的手段。
 
  昆仑万维CEO周亚辉:“昆仑手游的全球化战略”
 
  2012、2013、2014是全球游戏行业变化最剧烈的三年,整个行业在大洗牌,对年轻人是个机会,对年老的人是一个折磨。大胆看好手游新发展,称今年大陆手游市场将超过页游,未来必将超过端游。而未来创意在游戏当中的更显得更加重要。
 
  网龙集团产品总监刘健:“背水一战--端游团队的痛苦转身“
 
  分享《疯狂部落》团队从端游转向手游所面临的困难,包括用户的选择,包括开发的周期,包括制作的成本,当然还有一些很大的平台的挤压,道出游戏开发者从端游向手游转型的彷徨与挣扎。
 
  91无线副总裁Tony Ho:“91移动开放平台的发展与合作“
 
  91移动开放平台首次对外披露为手游开发者提供的成功“黄金路线图”: 先91后苹果再到安卓。在一定程度上不仅能帮助优秀的产品更具竞争力,同时让具备创新精神的各类小型开发企业有了能快速上位的平台空间。Tony Ho还表示:“我们不仅是让开发者能够存活,而且是要活的更好。“
 
  18183.com总编刘辉宣布手游门户启动
 
  18183早期是论坛出身,8月份上线,4个月之后手机版上线,以及到现在的门户上线,整体流量已经从零到现在的20万,每天的PV已经超过了150万,到现在为止用户注册量已经超过了100万,现在基本上每天都有相当多的发号,以及测试新游戏,这就是18183的价值。
 
  美峰数码副总裁兼总监制徐博:“重度游戏轻度制作“
 
  怎么才能让重度游戏适合做手游呢?以目前热门的《君王2》为例,徐博认为要符合这么几个特点:第一,要简单。结合重度游戏来看,解放玩家双手,把它放在一边,过十分钟、八分钟可以找到。第二,节奏强烈,除了节奏强烈之外,画面是很重要的一个点,更多的用户非常注重游戏的画面,像最早我们接触到的《魔兽2》。当然这有一个负作用,就是导致游戏客户端是非常大的。第三,精通难。重度游戏本身就具备的素质,重度游戏要做到简单,如果节奏强烈不能做,就做到画面最好,然后在后面的数值方面做一定的加工。
 
  云中游 CEO 张帆:“《找你妹》经验分享“
 
  《找你没》游戏堪称现象级,上至耄耋老人,下至顽皮孩童,全民找你妹,但这款时下大热的游戏的开发团队只有区区两个人。张帆分享了两人小团队是如何小规模、小制作,从创意到技巧再到小成本全民推广,并最终取得成功的。
 
  圆桌会议:成就新贵手游的黄金路线图
 
  主题发言结束之后,由云狐网络副总裁岳红梅主持了圆桌会议,讨论新贵手游的黄金路线图,参与的嘉宾包括蓝港在线CEO 王峰、Gameloft中国区商务总经理Eric Tan、广州银汉CIO邝小翚、简乐互动CEO刘云刚、网龙集团产品总监刘健等。
 
  与会嘉宾从游戏的选型定位、研发环节如何挽留用户以及2013年手游市场的格局等方面做了诸多的干货分享,指出手游戏开发者应该追逐市场脚步而改变,专注核心玩法的体验做精做深,坚持下去,共迎手游春天。
 
  至此,本次“2013手游新贵成功之路”91分会圆满结束,通过嘉宾们台上的经验分享与头脑风暴,未来必将涌现更多更具杀伤力的创意游戏,相信每位来宾都将不虚此行。

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