《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》由NBGI发行CC2负责开发的动漫改编游戏,CC2在前几部作品中以卡通渲染的方式表现出超越原版动画表现的游戏体验,而系列第三部以100W的惊人成绩再次证明本作的魅力。作为系列第三部作品各方面更加完善的同时,《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3完全爆发》终于登录了PC平台。本作收录之前所有DLC并增加了全新的剧情,改进了画面。下面跟随笔者来看看此款游戏的表现吧!
本作是由高度图像还原了《火影忍者》里出现过的场景,号称融合动画和游戏的团队合作的动作游戏,是《究极忍者风暴》系列中的第三部巨作。在前作《世代》中被取消的大受好评的QTE剧情和BOSS战模式宣布回归。
作为一款格斗游戏,当然少不了对战了,此款游戏支持网络对战。玩家可以和“真人”进行切磋,也可以选择剧情模式一边欣赏动画一边玩游戏。
由于此款游戏是主机移植作品,因此游戏帧数被锁定在30帧,游戏中只可以开启两倍抗锯齿,并且开启之后对画面的提升不是特别明显。游戏对显卡的要求非常低,官方的要求为:nVidia 8800GT/ATI Radeon HD3870。笔者亲测用APU都能玩这款游戏(20帧左右),希望开发小组后期能够出个解锁帧数的补丁,让PC玩家能够发挥出硬件优势。
在面画设置选项中只能进行缩放调节,不能进行分辨率调节。由于此款游戏是主机的移植版,开发小组只提供了PC版游戏的原文件,至于PC玩家的操作方式(键盘OR手柄),完全需要自己设置。笔者建议想要玩此款游戏的玩家,最好是买个游戏手柄,然后装个360手柄模拟器。
在游戏中玩家可以选择剧情,然后根据所选择的剧情操作。
作为一家日本开发商,Cyber Connect2所制作的游戏没什么让人眼前一亮的图形技术特性,但在还原漫画风格上他们做得很成功。
“九尾来袭”是游戏的开始,也是游戏场面最燃的一段。是当年3代目火影率领木叶忍村的忍者们对抗九尾的剧情。不知道为什么游戏画面总是有一种雾蒙蒙的感觉?
第二段演示则是上一段剧情之前的4代目火影波风水门抗击假面之男的剧情。在剧情最后会出现同原著相同的二人的时空忍术对决,以及4代对假面之男施加封印术解除对九尾的控制。
超级大招。
终结技。
在游戏之后还会有响应的战斗评分。
火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》同系列之前的作品一样都是还原度超高的动画渲染风格。2D的背景贴图没什么说的,3D的人物建模和招式能做到如此还原实在是值得火影迷欣喜。
《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3完全爆发》的核心玩法是对战,从形式上来说它也确实是格斗游戏。毕竟想要让漫画中众多的人物都有发挥空间,格斗是最好的表现形式。
火影鸣人出场。
在剧情模式中玩家会接到相应的任务,然后一边看着“动画片”一般参与到游戏当中。可以说玩家有70%的时间是在看剧情,剩下的30%则是为了满足剧情需要而进行的操作。这种游戏模式在主机当中很常见,但是在PC游戏当中不多见。
开始战斗提示。
人物配音都是动画版的原声优,这一点是应该的,但看到与动画版不同乃至动画版还没播到的部分还是让人感觉很惊喜的
在格斗模式中还有任务模式,玩家通过电脑之间的决斗,然后完成相应的任务进而或者成就。
战斗模式的选择。
起初游戏中提供的人物并不是太多,玩家需要完成相应的任务才能解锁隐藏人物。
鸣人对决佐助。《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》正版购买链接
由于时间的原因笔者就为大家介绍到这里,下面笔者总计一下此款游戏—如果从PC角度看待此款游戏,它的QTE剧情和BOSS战模式值得肯定,但是在游戏画质的优化方面以及操作方式上都是草草了事。其实《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》的PC版,我们完全可以理解成是开发小组“顺手为PC玩家做了个游戏”。游戏作为火影系列的首款PC作品,再加上国内超高动漫的人气,还是非常受游戏玩家欢迎的。