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单机手游十年前是盗版十年之后是山寨?

来源:凤凰网 发布:2012-08-31 16:33 啊哦!小霸王极乐无穷。这个声音身为玩家的你是否知道呢?在我的记忆里玩的第1个游戏就是来自小霸王游戏机。 当时需要去购买相应的游戏卡片才能玩到游戏。随着时代的进步发展,互联网的崛起,网络游戏逐渐代替了单机游戏成为了市场中的主流。不管是第一代玩家...


    啊哦!小霸王极乐无穷。这个声音身为玩家的你是否知道呢?在我的记忆里玩的第1个手游就是来自小霸王手游机。

     当时需要去购买相应的手游卡片才能玩到手游。随着时代的进步发展,互联网的崛起,网络手游逐渐代替了单机手游成为了市场中的主流。不管是第一代玩家还有后辈玩家现在嘴里尝尝谈论的话题绝对离不开,角色扮演MMO、竞速、舞蹈、横版格斗、射击、回合制等模式的手游。喜新厌旧的含义被玩家演绎的淋淋尽致,当初陪伴自己成长的单机手游,现今逐渐成为了你我他的回忆?

    单机手游,顾名思义指仅使用手游平台就可以独立运行的电子手游,随着发展已经可以在电脑中运行。区别于网络手游,它不需要专门的服务器便可以正常运转手游,部分也可以通过局域网或者战网进行多人对战。手游玩家不连入互联网即可在自己的电脑上玩的手游,模式多为人机对战。因为其不能连入互联网而互动性稍显差了一些,但可以通过局域网的连接进行多人对战,而不需要专门服务器也可以正常运行的手游。那么网络手游就是把人都连接到一起,不管你是从五湖四海哪里来的,只要登录手游客户端软件就可以与远在他乡的朋友一起在虚拟世界中见面娱乐。小编一直有个想法“网游是根据电话而演变出来的”当初通讯靠吼、离得远的就得写信,最快也得半个月时间才能到的年代,信息交流是多么的繁琐缓慢。紧接着有了电话的出现人们信息交流才得到了质的飞跃。手游也是如此了,从单机到网游,你不觉的很像吗?

    单机手游与网络手游都有个共同点“模仿”。当初人们称之这种行为是盗版,并且被政府或者各个厂商当成小偷追着喊打。然而如今的称号是山寨。因此它们的身份从小偷角色转换成了合法行为?这是时代的进步特征?还是阻碍行业进步的绊脚石呢?山寨就是盗版、克隆、仿制等方式演变出来的合法名称,其主要特点主要表现为仿造性、快速化、低成本高回报。在本文中山寨指的是有嫌疑仿冒或伪造第三方商品的生产厂家。他们模仿手游中的功能和样式;他们不用花钱研发产品,就可以很迅速的进行模仿制造,就如同空手套白狼一般。 这种文化的另一方面则是善打擦边球,经常行走在行业政策的边缘,引起争议。

    有人问了“为什么明知道是山寨大家还去追捧,去玩呢?”那么我就打个比方:为什么盗版的销量比正版的高呢?第一点,盗版的价格比正版的便宜,是普通人能接受的价格。第二点,盗版与正版的差异几乎可以忽略,把正版和盗版放在眼前都无法分别谁是真的谁是假的。就这两点就可以使百分之90的用户选择盗版,反观手游,道理也是如此。

    山寨是有坏处吗?我认为山寨有坏处,山寨只是一种技术的体现。把一个产品模仿的几乎丝毫不差并且还在其本质上增加了更多的人性化元素,技术展现罢了。我认为正因为有了山寨的出现使许多厂商基本放弃了原创,导致行业进步缓慢,只有表面进步,确没有质的突破。如果你要问为什么?原因很简单,因为原创成本高,到了最后如果被山寨了,结局就是所有的付出还不如一个山寨版赚的多。

    山寨的出现,或许是我国法律的漏洞?也是我国手游行业中的悲哀。一款国外的产品魔兽世界都可以使本国的玩家为之疯狂?不知道我国本土的手游厂商会有何想法呢?难道是寄托他国能出更好的产品,让后自己去代理?什么时候我国也能原创出让本国乃至世界为之疯狂的手游呢?我想这是玩家都想问的问题。代理他人的手游,只是帮着他人运行他人成果,帮着他人完成他人之梦想罢了,最多是看着别人吃面自己喝口汤而已。所以我认为真正的王者道路并不应该是代理或者山寨,而是原创。

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