谷得游戏3D MMOARPG手游《仙侠》为期三天的封测结束后,很多专业玩家除了体验游戏之外,还对《仙侠》各方面做了点评。接下来,一起看一看玩家心中的《仙侠》亮点与槽点。
【画面】
亮点:画面绚丽,对得起顶级原画和特效团队打造的宣传,3D效果,别具一格。初次接触游戏就有身临仙境的代入感,让玩家在视觉上过足了瘾。
槽点:人物的形象上,目前没有太多的造型设置,比如捏脸功能,没有体型图片预览,比较单一。(小编备注:估计《仙侠》后续版本会有~)
【职业】
亮点:三大职业定位明确,输出的性质都比较高。实力相对均衡,没有侧重于哪一个职业。
槽点:职业种类较少,比如可以多加一个辅助的治疗型职业,可以对副本和团战起到扭转乾坤的作用。(小编备注:估计公测初期的版本不会有,毕竟不是主打角色养成玩法~)
【装备】
亮点:装备的升级系统比较好,可以让玩家不用浪费时间找材料合成装备。可以体验从一把木剑最后成为一把神器的过程,也不用为了一把高级新装备就把原先自己辛辛苦苦升上来的装备换掉。
槽点:升星的概率有点低,且一失败就直接掉回三星,希望完善好。(小编备注:概率太高,极品装备就不极品了,装备进化概率的把控确实很微妙啊~)
【团战】
亮点:GVP模式画面打击感很强,且入手毫无难度。
槽点:屌丝难玩,技能瞬发效果未完善,容易被高富帅一招秒杀。(小编备注:小编玩的时候没发现这点,希望《仙侠》更新版本后有所平衡~)
【副本】
亮点:绿竹林、世界Boss、乱域Boss、神仙谱、伏魔殿等多种创新玩法,趣味十足, 玩法不单一。
槽点:乱域Boss,三个国家可同时出现在一张地图内,因此在刷Boss的同时也要考虑到其他国家在资源上的竞争,这样会让弱势的玩家很难体验副本乐趣。