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一款长达五十个小时的纪录电影山手游点评:由山引发的深省

来源:中国手游网 发布:2014-07-14 17:37 《山》的世界直白而又突兀,3D画面呈现出的,是一座悬空在宇宙之间的绿色大山,明暗对照强烈的色泽搭配将山的主体衬托的十分雄伟,而细腻的局部刻画则让山中的一切显得那么可...

   《山》的世界直白而又突兀,3D画面呈现出的,是一座悬空在宇宙之间的绿色大山,明暗对照强烈的色泽搭配将山的主体衬托的十分雄伟,而细腻的局部刻画则让山中的一切显得那么可爱又真实,随着山体的自转,玩家也可以将四周的景物尽收眼底,当然,可任意调控的360度全视角设置,更是为山的观察做好了最佳铺垫,加上四季的变化、昼夜的更替以及不时出现的电闪雷鸣,都让那种时间与空间的融合恰到好处的表现了出来,整体效果非常逼真;而与之呼应的就是代入感十足的背景音效,风声、雨声、雷鸣声,声声入耳,和手游情景环环相扣,颇具表现力。

   《山》的手游方式透着一股神秘、深奥或者说是不伦不类,传统的手游分类中似乎找不到它的类型定义,因为它既不是RPG、又不是冒险解密,甚至它完全无法由玩家自己来掌控操作;山体的形成来源于手游开始时的几个“哲学性”问题,其实严格的来说,问题本身并不代表什么,因为它甚至连一个像样的答案都没有,玩家只需要将脑海中浮现的第一画面描绘在白板上,而这种第一感应正应对了山脉的走势和情感,它不仅决定了山体的造型,更决定了气候的变化规律,可以说,这座山,正是玩家自己秉性的模拟刻画,不过这些都是要在随后的连续观察中才干细细领会到的。


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