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战斗之心:遗产 耗时三年才憋出来的大招

来源:中国手游网 发布:2014-07-18 10:54 《战斗之心:传承》多年以前《战斗之心》的正统续作。时隔3年,该作终于可以算是千呼万唤始出来,该作在原作的基础上作出了大幅度的革新,特别是原来团队对操作到现在单角色扮...

   《战斗之心:传承》多年以前《战斗之心》的正统续作。时隔3年,该作终于可以算是千呼万唤始出来,该作在原作的基础上作出了大幅度的革新,特别是原来团队对操作到现在单角色扮演的改变让游戏有焕然一新的感觉。对于大多数续作来说,意味着其有着不错的开局,但同时也有着题材上和玩法上的局限,那么该作作为3年磨一剑的作品是否真的如此值得我们期待,3年的时间我们又可以看到游戏为我们带来什么的惊喜,一起拭目而待吧。

   游戏的风格依然是采用着前作略显低龄漫画式的画面风格,再加上呆萌式的人物、简单但极具打击感的战斗效果和人物跑动动作等,该作透露着更多的会是一种熟悉的味道。但是该作也可以算得上做出了革命性的变化,像是平板画面视觉改为了45度3D视觉让游戏更具立体感可言,而单调的横版副模式本改为了全地图的自由行走让游戏多了几分自由度,加入了更多的角色技能让战斗变得更具可看性和操作性。经过几年的沉淀,该作可以说做出了许多具有革命性的变化,使得游戏更有着耳目一新的感觉,同时保证对传统风格的传承,让老玩家在体验到最新游戏同时也感受到该作原有的魅力。另外值得一说的是,该作由于采用了3D画面及全地图的模式,在细节方面该作也做得并不马虎,像是场景、战斗技能、人物等,尽管不会显得太过的华丽,但你可以明细感受到细腻的存在。


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