《地狱突袭:逃亡》是由 Techland工作室发行的,风格惊悚阴暗的3D冒险解密手游。创作死亡有关的手游对Techland来说,可谓是轻车熟路,有兴趣的朋友不妨关注一下该工作室之前创作的死亡岛系列。
《地狱突袭:逃亡》故事发生在一个地下废弃的死牢里,主角应该是一个幸存者,我们要做的是操控主角逃出充满机关陷阱和未知怪物的地牢。手游采纳第一视角的视图方式,以黑色和红褐色为主,音乐惊悚惊悚,带入感很强。
手游视角是锁定的,需要用摇杆和旋转触屏相结合才可以在移动进程中保持正确的方向和有效的视图。和多数解密手游一样,地牢中只要走近有线索提示的地方,事物就会浮现荧光的提示,点击提示就可以进入场景出发状态,或打碎陶罐箱子,或拉动锁链,或者旋转钥匙等等,总之模拟出的真实效果很强。
在地牢逃亡进程中,不但要收集物品解开关口,还要收集散落在地狱里的晶石。晶石的作用应该可以用来购买信息提示道具之类的功能物品。手游让人感觉不适的地方是,每次死亡的瞬间,画面就会进度慢放状态,一声凄厉的惨叫,最后满屏血红。这还不算什么,死亡后会进行画面回放,之前走过的地方会以黑白视频的形式进行快速回播,就像《生化危机》里女主角回忆的场景,非重口味玩家难以坚持下去。
手游关口用的是即时纪录的方式,闯过的关口不会再显现,你永远都是正在进行时,只能前进不能后退,让人感觉压力倍增。由于不适应第一视角来回摇晃的感觉,一个小时试玩,小5头晕眼花,冷汗淋漓!这真不是一般人干的事。最后奉劝大家,不是重口味,胆小者还是绕道吧,警戒吓尿了。