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剑魂之刃新资料片点评 最毁屏幕的手游

来源:中国手游网 发布:2014-07-26 10:04 《剑魂之刃》是一款由极品无限开发,昆仑游戏独家代理的手势格斗手游,主打现今移动端市面上少有的划屏战斗操作,着重突出战斗时的爽快感、刺激感。玩家最初将在游戏中扮演三...

   《剑魂之刃》是一款由极品无限开发,昆仑游戏独家代理的手势格斗手游,主打现今移动端市面上少有的划屏战斗操作,着重突出战斗时的爽快感、刺激感。玩家最初将在游戏中扮演三名剑系职业,之后在40级时可分别转职成共六种额外职业。此次新资料片“王者对决”的开启,不仅新增了许多新玩法,更给予了系统上的多重优化,使《剑魂之刃》逐渐被塑造成一款拥有完善体系的大型移动手游。

   此次《剑魂之刃》新资料片中共增加了两个新副本,世界BOSS与混沌之塔,一个是针对全服玩家共同挑战的击杀模式;一个是单机版爬塔式的闯关模式,两者除了在战斗规则与过程上有区分外,其游戏产出亦针对新资料片另外开启的英雄商店(需求英雄之证)与宝石镶嵌(需求宝石与宝石碎片)系统。


   根据混沌之塔的界面UI显示,游戏模式采取很明显的逐层挑战方式,而且在进行5的倍数关卡时,奖励会有一次大的变动,此处应该会遭遇BOSS或精英怪,每日一次的免费重置与自动扫荡也设计的相当贴心,相信这一点会赢得众多玩家的赞许。世界BOSS副本也被塑造的相当完善,招财猫(10级)、狂暴兽王(30级)、混沌骑士(35级)三个BOSS针对特定等级的玩家开放,除了正常的进入副本挑战BOSS外,分别设定了玩家复活CD(可花费货币清零,花费量按梯度上升)、金币祝福(强化攻击)、输出排行榜(排行榜奖励)与单次奖励(钻石、金币、宝石等,一定几率获得英雄之证),与众多同类型活动如出一辙,只是这种以动作格斗来参与世界BOSS挑战的模式相对来说更加新颖。


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