《全职忍者》是一款以火影为题材的角色扮演游戏。对于动漫改编的游戏来说,其实现的难度远比重新做一款游戏要大。因为人物、题材等已经成型,给人们的印象更是深入民心,就算游戏去可以模仿,也难以实现动漫的完整还原。对于该作来说,动漫题材自然是吸引玩家的一大资本,但问题是这资本能坚持多久,就是对游戏质量的一大考验。
毫无疑问,该作的画面风格是基于火影忍者而修改的,无论是人物,还是场景,我们能看到的只是原作品只中的照搬。其中,最大不同的则是人物做了萌化的处理,将原本轮廓分明的人物变成以卖萌为主的Q版角色。这样的变化算是保留了一定的原作的味道同时也能给到玩家带来一定的新鲜感,算是不功不过的变化。值得一提的是,游戏对人物做了3D化的处理,最明显的是人物表面加上了光线质感和增加了人物的各种小动作,这也使得该作尽管只是2D的画面配置,但却能给玩家带来一丁点的3D错觉。这对于游戏画面整体呈现的提升有着显著的效果,毕竟玩家们还是喜欢较为动感的内容。