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血族点评:萌萌的少女吸血鬼

来源:中国手游网 发布:2014-07-28 14:17 话说盛大会不会是和有妖气达成了某项合作协议,着实推出了不少漫画改编的手游,例如早些的《封神MM》、前不久刚刚体验过一把的《混沌之理》,以及这款《血族》。介于没看过原...

   话说盛大会不会是和有妖气达成了某项合作协议,着实推出了不少漫画改编的手游,例如早些的《封神MM》、前不久刚刚体验过一把的《混沌之理》,以及这款《血族》。介于没看过原作,剧情方面就不做讨论了,不过这游戏的主题尽管围绕着吸血鬼展开,却没有太多哥特风味,甚至可以算是有些萌萌的。


   本质上来说还算是卡牌,不过在目前的大趋势下,表现出来的形式更贴近角色扮演。只是没有了若干小时免费一次的抽卡很忧伤,系统赠送的那点儿钻石根本不够用,逼着人充值召唤高星角色?而且把月卡的充值和“每日任务”奖励的领取放在了一起,很阴险,我就无意中点进去好几次。在金币、钻石之外,还存在第三种货币:水晶。每使用280钻石召唤一次可获赠1水晶,目前我只发现在“领地”的“占卜屋”中可以使用水晶兑换角色或装备强化道具,至于价格,3星卡10水晶、副本中大量掉落的最低级强化道具“灵血”1水晶5个,性价比绝对算不上高。

   形如《勇者前线》,包括队伍编成、战斗界面以及操作手势:上滑发动必杀技,下滑进行防御,单次点击普通攻击。不同在于,战斗时队员头像采用了横向排列,因此全员发动攻击不必逐个点击,直接划过全体即可。虽然战斗方式强调手动操作,但不能免俗地加入了“自动战斗”,不过使用之后会发现交给AI控制的话,很容易出岔子,手动能三星的战斗到了AI手中很可能仅以惨淡一星收场,渣AI有很大可能在BOSS战之前清空怒气槽。另外虽然是回合制战斗,可凭什么BOSS每回合就能出手两次,运气差点儿的话己方队员很有被秒杀的可能。战斗之后存在星级判定其实有些让人琢磨不透,毕竟这游戏并没有形如“关卡全三星通关”的特殊奖励,不知做这一设定有何意义,难道仅仅是为了满足强迫症玩家的需要?


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