塔防游戏想必各位玩家小伙伴是玩得多了去了,什么原创的山寨的或者直接纯搬运的,林子大了什么鸟没玩儿过,对吧!而塔防游戏的题材也是层出不穷,魔幻的卖萌的科幻的,甚至什么节操掉尽脑洞大开的也应有尽有。然而真正好玩的塔防却不多,能让玩家一拿到手就感觉“玩儿进去”了的塔防着实是凤毛麟角。所以今天又要来给大家介绍一款塔防游戏了(咦为什么用了个又字),这款《日耀守卫者》(Defenders of Suntoria)看名字还挺狂霸酷叼拽的,而且游戏内容也丰富充实,可惜实际游戏体验还是输了几分。具体是个什么情况呢,请一起来看看。
游戏玩法与操作:★★★★☆
《日耀守卫者》是一款结合了养成元素的塔防游戏。先扯句别的话,现在的手游真的是呈现一个大融合的趋势,各种游戏类型的元素经过不断的杂糅和演变,逐渐地融合到了一起,比如塔防游戏,从一开始的放几个设施在场景里看着它们打怪,到加入英雄的概念,让玩家可以控制英雄,再把英雄当作一个养成元素,可以给他们穿戴装备、升级加点等等。经过几年时间的进化,塔防游戏已然不是最初那个简单无脑的游戏,而变身成为一个独特的有魅力的游戏类型。好像扯的有点远,回到今天这款游戏,它就是一款大融合的产物,游戏除了传统塔防之外还有英雄,英雄有三件装备、有技能树、有道具,而道具、防御设施也可以升级改造。这些元素再结合上我们常见的塔防玩法,构成了这款游戏的整体框架和核心。
游戏采用关卡制度,每一关有三种模式可供选择:普通模式、一血模式、一拨模式,普通模式就是正常出怪,怪物会一拨一拨出现,每一拨之间有间隔,玩家基本上可以从容应对;一血模式是只要有一个敌人到达玩家老巢游戏就结束;一拨模式则是关卡中怪物会不间断出现,兵数多、来势猛,玩家几乎没有喘气机会,而且炒鸡容易死。后两种模式实在是有点变态,所以小编果断选择了先来个普通模式试试水。
第一次进入关卡是一个新手教程,主要引导玩家熟悉操作方法和界面作用。游戏主要采用点击和拖拽两种方法来操作,点击主要是安放防御设施,而英雄是可以拖拽来移动的,道具也是用拖拽的形式来使用。游戏界面上左上角显示玩家当前的金币数和血量(每一个血量代表可以让一个敌人到达老巢);右上角是敌人的拨数进度和暂停设置按钮;右下角是道具区域。游戏开始后玩家要在固定的位置上安放防御设施,然后控制英雄走位来攻击敌人,游戏初始提供的是弓箭手,攻击范围广。玩家要做的就是消灭敌人,不让它们到达你的大本营。在防御了一定数量敌人之后关卡就算胜利,关卡胜利后会奖励星星和一些道具、装备等。如果在敌人死光之前大本营被侵犯次数达到上限,那么本关就算失败。