忘记了什么时候接触过一款转珠消除的游戏来着,当时很2B呵呵地以为和普通三消差不多,玩儿的时候也没留意生命值设定什么的,于是在打了几关卡住进度之后就放弃了。然后这次玩儿《神魔之塔》,我是不会告诉你们其实我还是当成了三消来玩儿的……前期打副本时候看系统引导你要如此这般移动符石达到某位置就脑袋大——给出的路径都跟万里长征似的,移动符石的过程中生命值还是在不断下降的!于是我就怎么方便怎么来了,所以每次打出Combo基本都是机缘巧合下的产物。
其实像我这么玩儿转珠消除当真是作死,稍有不慎生命值就会面临严峻挑战,但是玩儿个消除游戏还非得精心算计走一步消N下该有多累,很不好很不好,本来脑细胞就不多还是让它们多休息休息才对。或许我应该庆幸敌人在发动攻击之前都有相应的CD回合数,不然的话能否坚持到完成第一层以诺塔都是个未知数……