《头脑战争》的画面构成元素非常简略,将数字、字母还有方块镶嵌在纯白色的底幕之上,几乎就是其所有的表达方式了,但这并不代表它很简陋,相反,硕大的图标、闪烁的提示以及渐变的倒计时都让玩家在紧张手游的同时,还能兼顾到最直观的视觉反映,另外,简略明了的饼状雷达图将玩家的各种能量值体现的一览无遗,简约而不简略的风格展现的恰到好处。
手游玩法:
《头脑战争》的手游玩法建立在快速的第一反映之下,利用对玩家记忆力、观察力、计算力、判断力及精确点击力的考验,设置了十五款简略直接的竞技抗衡手游,让玩家在规定的时间及规则内完成相应的手游挑战,在提升各项数据的同时,也到达反映练习、脑力训练及上升排名的目的,而本作最大的乐趣及最主要的手游模式就在于,同等条件及关口中,与来自世界各地的在线玩家进行1VS1的直接对话。
对战模式:
进入对战模式后,系统会自动为玩家匹配一位对手,就目前来看,本作确实做到了世界各地的玩家都在同一个服务器上进行手游,每次挑战分为三到四局,每一局开始前系统会提供三种抗衡选择,玩家任选其一进入之后,便需要在相应的规则之下快速的点选答案,答对加分,答错扣分,时间为20秒,但要注意的是,本作并未采纳传统的三局两胜制玩法,而是用数局得分的总和来判定最后的胜负,因此,每一局的得失都将变得至关重要。