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天天小师妹点评:依赖自动寻路打怪的ARPG

来源:中国手游网 发布:2014-08-12 18:01 虽然说是ARPG,但小巧玲珑的技能按钮与虚拟摇杆,决定了玩家在游戏中只能依赖自动寻路以及挂机,起码我是没有自虐到手动去操控。突然想到了乔帮主怒斥7英寸平板的理由:这是要...

  虽然说是ARPG,但小巧玲珑的技能按钮与虚拟摇杆,决定了玩家在游戏中只能依赖自动寻路以及挂机,起码我是没有自虐到手动去操控。突然想到了乔帮主怒斥7英寸平板的理由:这是要让用户把手指削尖才能用。游戏倒是解放双手了,只不过这种游戏方式,跟传统推图卡牌有什么区别,不如说只是换了一种表现形式。得亏没有“酒馆招募小师妹”,不然就只能还没深入体验先呵呵一下再说了。

  其实玩了之后该呵呵还是要呵呵。真心的,就不能把“ARPG”四个字母拿掉么?除了战斗不是回合制,和我玩《神雕侠侣》时候的感觉没有任何区别,“Action”体现到哪里去了,引用一下百度百科:“ARPG 的所谓‘动作’,就是说角色的动作(特别是攻击动作)与你的操作(如点击鼠标)密切相关的。”我只感受到了角色扮演。还有名曰“十大高手”的竞技场,“禁止所有操作”,纯纯的数值比拼,真是简单又粗暴。思来想去合着这“动作”就指的游戏角色的动作,跟玩家需不需要操作没有半毛钱关系。唯有战力是永恒。


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