手游玩家的口味越来越刁,已经是板上钉钉铁一般的事实了。看看早在诺基亚时代,一个贪吃蛇就能让大家手舞足蹈疯玩儿好几年。而如今满大家都是《最终幻想》,《勇者斗恶龙》,《轩辕剑外传:天之痕》这样曾经家用机平台和PC平台的经典作品了。这样的环境下,还敢做像素游戏的公司,要么怀旧,要么有创意,要么缺美工这3个原因了。今天就和各位玩家一起看看这款名为《能量领地》(Power Grounds)的像素作品,究竟走的是哪个路线。
说起来,《能量领地》还真有点牛,就这玩意儿居然还能被定位为一款极具策略元素的RPG作品。实际上Diego Cathalifaud开发的这款《能量领地》结合了推箱子以及回合制的单人RPG元素,在风格和类型上都和知名同类游戏《方块地牢》(Amber Halls)非常相似。顺带一提,《方块地牢》也是Diego Cathalifaud开发的,发布之后评价褒贬不一,最重要的原因在于《方块地牢》在游戏难度的设计上并不合理定位过高,直接导致了众多新手的流失。制作人Diego Cathalifaud因此也希望新作《能量领地》能够为玩家提供更好的体验。说实话就是降低了前作的难度,并且适当增加了一些策略类的玩法。至于是否死吃老本笔者在这里就不做评价了,嗯,大家要用心去感受!