在很多游戏中都能看到运用元素相克这样的循环体系,来加强游戏的策略性,但通常这部分内容的作用只占游戏总体的很小比例,而在《龙之军队》中冰,火,风,雷则成了整个游戏策略性的关键。
在我看来,好游戏的最低标准是能让人沉浸其中,停不下来,《龙之军队》做到了一半,刚开始游戏时完全被新鲜的想法所吸引,沉浸其中不可自拔,然而中后期这种乐趣却有消弭殆尽的趋势。
赛尔号超级英雄
天天有喜
花千骨
梦幻仙缘
捕鱼萌主
神秘力量
熹妃传
农场消消乐
全民格斗
天天枪战
大主宰
校花的贴身高手
刀锋传说
指尖三国志
乱斗西游
棋乐3D斗地主
龙骑战歌
刀塔传奇
口袋忍者
醉西游
五国记
三国来了
Dragon war
逆天仙魔录
新三国HD
萌塔防
烈火遮天
宠物风暴
席卷三国
西游降魔篇
仙剑奇侠传
全民女神圣殿版
成天刀塔
热血骑士团
全民农场