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笑傲江湖点评:武学招式遮掩不住的吸金能力

来源:中国手游网 发布:2014-09-24 15:36 假如没有武学系统的话,那么《笑傲江湖》和其他的ARPG并没有什么不同,战斗时召唤伙伴助阵的设定更是带有几分《三剑豪》的影子。不过有了武学系统的存在,攻、冲、挑、劈、防五...

   假如没有武学系统的话,那么《笑傲江湖》和其他的ARPG并没有什么不同,战斗时召唤伙伴助阵的设定更是带有几分《三剑豪》的影子。不过有了武学系统的存在,攻、冲、挑、劈、防五个按键加上方向摇杆,让我控制的角色能够使出萧史乘龙、金雁横空这样的武功招式,从此告别无脑的一键释放技能。

   但相应的,这样的手动操作在带来更多乐趣的同时,也让难度变得更大。如果有格斗游戏基础的话,对于“摇杆绕一圈按下攻击键”或许会感到熟悉,但如果习惯了一个按键一个技能的话,可能就需要长时间的练习才能打出精妙的连招。在打副本、挂机时还能选择自动战斗,将一切都交给AI;可在竞技场里,一次失误所引发的后果很可能是严重到被连击致死,浮空、倒地、僵直这样的状态不是靠防、闪就能轻松避开的。


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