《蜘蛛侠:极限》是一款由GAMELOFT和漫威合作出品的跑酷游戏。前者作为手机游戏的一线厂商,对游戏的把控力自然毋庸置疑;后者作为一线的美漫企业,其对动漫题材更为独到的理解。两者在并没有电影宣传任务的情况下合作出品了该作,实在令人期待。那究竟这款经典的动漫题材——《蜘蛛侠》会带来什么样的的火花?
该作的画面风给非常地吸引,在3D画面的基础上大量保留了美式漫画的元素,把漫画里所独有的粗犷式的线条和画笔式的色彩搭配刻意地保留了下来,这种新颖的感觉让游戏看起来非常亮眼。而且3D和漫画的搭配真可谓各有优势,高质量的3D画面可以保证游戏视角上的华丽和动态,保证了游戏的出品成果。而漫画上的渲染则兼顾了游戏所带来的情怀和剧情,使其在特色方面更有所突出。不但如此,游戏在各方面的细节表现上还是颇下功夫的,比如说同一关的跑酷场景,每次游戏都会带来时段的变化,让重复的游戏尽量变得不那么死板。再比如说,该作在游戏过程中会有着各种针对蜘蛛侠特色的场景和玩法,飞檐走壁尽显人物特色;又比如说该作加入了许多战斗的特写,保证游戏的动作戏码。可以说,该作画面上的锋芒掩盖了细节上的不足,尽管有些场景的建筑失真死板,也显得不那么重要了。