中国手游网 > 评手游 > 手游点评 > 正文页

格子RPG点评:不落俗套的故事背景设定

来源:中国手游网 发布:2014-09-26 16:53 不得不承认,在习惯了扮演正义使者拯救世界后,冷不丁来一个“地狱反攻天堂”的剧情还是很有新鲜感的,尤其还是在“迪亚波罗”的领导下——这音译的名字读起来还挺到位……《...

   不得不承认,在习惯了扮演正义使者拯救世界后,冷不丁来一个“地狱反攻天堂”的剧情还是很有新鲜感的,尤其还是在“迪亚波罗”的领导下——这音译的名字读起来还挺到位……《格子RPG》就为我们讲述了这样一个故事,游戏中玩家可以选择的职业没有一个属于光明阵营。独眼巨人、吸血鬼、魂武士、小魔女,还有一个即将开放的木乃伊,不知道后续版本有没有可能加入堕落天使、死亡骑士之类?

   游戏宣称“三端互通”,如果是从官网下载的客户端,数据确实同步。但如果移动端是在第三方应用市场下载的安装包的话,就别想着在PC端/网页端看到自己的角色了。还挺希望能对非官网途径下载到的手机客户端一视同仁的,毕竟我用手机在某Android应用市场搜索到“格子RPG”后,其客户端来源写的是“官方提供”。


   副本地图采用了走格子前进的设定,缺点在于路径太过唯一,基本上没有什么自由探索的乐趣。和端游相比,“自动探索”功能的加入可以说是解放了双手,只有在碰到BOSS的时候点击一下屏幕就可以。战斗过程中以及战斗结束后也一样,需要手动的地方就是领取奖励、排兵布阵、招募使魔、技能加点等。“血统”的设定也很符合黑暗生物的特性,可惜我的吸血鬼现在等级还不高,只是“暗夜伯爵”,不知道其后还会不会有公爵乃至亲王。话说“血统之力”真的有些感觉不够用,既要保证主角的提升,还要让充当打手的使魔觉醒,战力要全面发展才行啊。


推荐阅读