反英雄题材的《勇者别嚣张》、《地下城守护者》相信都给人留下了深刻印象,摒弃以往的正义立场而投身邪恶的设定看似只是简单的逆向思维,却勾起了玩家体验暴戾的好奇心。《欢迎来到地下城》就是这样一部像素风的反英雄横版游戏,虽然无体力限制的设定绝对良心,然而其重复枯燥的游戏内容很难让玩家坚持到最后。
玩家在游戏中需要扮演魔王的角色,通过不断杀死人类勇士来增加恶名,并利用获得的金币和钻石召唤强力怪物来壮大实力。每一次挑战都会随机出现3名勇士参与战斗,勇士和怪物具有不同的属性(水、火、木等),玩家需要根据闯关勇士的属性选择相应克制的怪物出阵。如果你的怪物都阵亡了,还有可以使用“陷阱”功能来对勇士进行补刀。
虽然勇士和怪物的种类多样,但是单一的战斗模式还是显得重复性太高。制作商或许意识到了这一点,在通过扭蛋来选择闯关勇士时会随机出现一些特殊人物来增加不确定性,比如最强属性光属性的勇士(克制其余所有属性)、可以增加怪物实力的祭祀、给魔王贡献金币的国王和给勇士下毒的黑巫师。即使如此,小编在10级后的升级之路还是感到在机械劳作。