大家期待已久的 11 Bit StudIOS《Anomaly Defenders(异形:保卫者)》上架 IOS 了,《Anomaly(异形)》系列一直是建立在逆向思维基本之上,让玩家率领军队穿越敌阵,移动的是玩家的队伍,而非常见的定点防御,正因如此该系列在策略塔防玩家心目中才占据了一席之地,不过这次的《异形:保卫者》却一反常态,采纳了回归传统 TD 的设计思路,下面我们就来看看这款逆塔防神作是如何走入常规的。
手游共有 24 个关口,每个关口有三个难度可供选择。既然是传统塔防,玩法自然与传统塔防无异。玩家必需在敌人的前进路线上建造防御设施,防止敌人消灭自己的逃生舱,每一个放置点只能生产一个单位,而高等单位则需要占用两到三个放置点,也就是无法相邻。放置好防御塔之后就可以点击开始等待敌人的汹涌进攻了。需要注意的是关口大多数都会存在复数的入口,敌人会从多个入口出现,逼迫玩家进行多点防御。而路线也并非单一,如果玩家在场上拥有生产建筑,进入阵地的敌人还可能会临时转向,岔路上的兵力布防也是玩家策略思维的考验。