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新凡人修仙传点评:纯自动化略显乏味

来源:中国手游网 发布:2014-12-23 17:23 游戏类型算是ARPG,但隐藏了虚拟摇杆,点触地面即可移动,选中并走近怪物后会自动进行普通攻击,但如果不点击怪物的话角色就会被动挨打;三个主动技能与激活仙府法宝后才可使用...

   游戏类型算是ARPG,但隐藏了虚拟摇杆,点触地面即可移动,选中并走近怪物后会自动进行普通攻击,但如果不点击怪物的话角色就会被动挨打;三个主动技能与激活仙府法宝后才可使用的怒气技,均需要手动点击释放。不过1级时就可以勾选“自动战斗”,将除了释放怒气技之外的操作全部交给系统控制,当然交接任务、进阶角色、升级技能什么的还是需要亲自动手。

   虽然是2D画面,而且场景中的人物、建筑物建模并算不上细腻,但不得不说,战斗特效却表现得相当华丽,尤其是上阵角色一起释放技能的时候,满屏的火焰、寒冰,足以让我测试使用的iPad mini卡住一两秒。不过整体来说游戏的运行很流畅,而且并不占用太多硬件资源,即便是边充电边玩也没出现机身发热的情况。


   角色的培养方式有点类似《刀塔传奇》,不过将装备替换成了穴位,而且每个穴位的激活在等级满足要求的前提下还需消耗一定的道具。当前境界的六个穴位全部激活后,即可通过“渡劫”突破至下一境界。星级的提升则与“灵根”有关,攒满人物碎片后灵根会按照顺时针的方向依次激活,根据五行来看角色的星级最高应该能升至五星。


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