《刀塔传奇》战绩爆表已不单是玩家人数,其创建的游戏规则更是受到后来者的竞相模仿,《盗梦英雄》在卡牌的养成上完全借鉴了前者。而后对游戏的修改更多是体现在画面之上,可惜的是纵然游戏采用了全3D的游戏建模,却依旧没有摆脱蹩脚的操作模式。
通过视频、截图我们不难发现《盗梦英雄》在全3D建模支持下,技能愈发的炫丽(都给"炫"闪退了),场景愈发的自由多变。游戏集合多个IP下的知名角色,比如dota的伊利丹、西游记的孙悟空、圣斗士的雅典娜等等。卡通个性化动作、语言设计,使每个角色都俏皮可爱。火爆艳丽的技能展示,也使的战斗更富有感官享受。不过部分剧情旁白的角色贴图并未采用高清贴图,马赛克的即视感实在与游戏格格不入。
3D建模的支持下,游戏关卡场景整体风貌花样繁多。游戏在各个场景中做出了岔路,但并未将其相互打通关联。整体的通关路线依旧是单一性的,看似具有可探索性,但实际上与2D游戏的场景相比一条路走到黑的本质没变。