一直以来,像素风格游戏都是独立游戏开发者和部分核心玩家追捧的对象。在图形技术日益强大的今天,仍然执拗的采用颗粒感极强的怀旧画风制作游戏,本身就像是一种追寻极限可玩性的宣告。一系列优秀的像素风格游戏也在不断证明这这一现象,比如《我的世界(Minecraft)》、《地牢探索者(Delver)》以及《泰拉瑞亚(Terraria)》。
《泰拉瑞亚》是一款开发自2011年的2D横板像素游戏,受知名沙盒游戏《我的世界》影响颇深,但又充满截然不同的自我特色。和《我的世界》类似,在《泰拉瑞亚》的世界中,在《泰拉瑞亚》的世界中,你所看到的东西几乎都能被打碎并收集成为制作素材。只要素材和条件足够,玩家可以制作一切游戏需要的装备道具。
游戏中包含了超过200种可制作道具,随着游戏进度的增加,甚至能制造出激光剑、电路、炸弹这些高科技产物。与《我的世界》不同的是,收集和制造并不是《泰拉瑞亚》的唯一核心,在这个由像素构建的世界中,充斥着各式各样的怪物,玩家需要利用自身的工具素材制作出提升自身实力的装备与之战斗,并最终为世界带来和平。