看到主城、金矿、宝石矿这些建筑,再加上训练营、炮台、弓塔这样的防御,你会以为《嚣张大冒险》又是一款类COC游戏?虽然不能否认某些元素有借鉴COC的成分,但它本质上却更像是大杂烩:综合了塔防、战棋以及推进式的战斗方式。几乎让人难以一下将其准确归类。
不过在App Store的游戏简介中,官方给出的定位是“塔防推图SLG”。从战斗时的走格子也能看出,《嚣张大冒险》的基调是传统战棋。以棋子方式登场的兵种可以在一定范围之内被拿起调整位置,每个兵种有其固定的攻击范围,每行动一次即增加一回合数。为了提升游戏难度,制作组为每场PVE战斗指定了最大回合数,全部回合结束后若仍未摧毁敌方基地也会宣告失败,在PVP战斗中则是加入了时间限制。与传统战棋不同的是,游戏中的每个兵种无需玩家手动下达指令,在每次行动回合内,如果己方佣兵的攻击范围内存在敌方生物/建筑,则会自动进行攻击,治疗也是如此。在很大程度上节省了玩家操作的时间。