塔防:地图上建造炮塔或类似建筑物,以阻止游戏中敌人进攻的策略型游戏。寻找塔防游戏足迹,从08年《防御觉醒》及09年《植物大战僵尸》蹿红,塔防类游戏已渐渐占有一定游戏市场,随着页游和手游的崛起,塔防类游戏也日益增多,但塔防玩法却只是一味的继承与拷贝,而《撸塔传奇》的面世,宣称开创移动塔防时代,将原本根基式的塔防模式改变成为移动塔防,一个个原本冰冷的塔防瞬间变身为有灵魂,有情感的萌妹和小鲜肉,一时间引起轰动。
今天小编自己试玩体验了一把游戏,分享一下《撸塔传奇》的一些玩法与设定,“小鲜肉”们是否能俘虏到你那颗充满友爱的心呢?
提到塔防类游戏,大家可能想到更多的就是在固定的塔基上建立不同的攻击塔或防御塔来狙击敌手,通过建塔、拆塔来完成塔防的各种相对重复的战略部署。
《撸塔传奇》在核心塔防上做了重大创新,将相对“古板”的塔防摇身变成了MOBA 类玩家最爱的英雄。就是这一改编,策略颠覆了传统塔防类游戏的核心玩法——塔防有序有肉,可以在地图中自由穿梭,也就是塔防不再是被动模式的输出与防御,而是可以主动出击,可根据战场上的形势来时刻改变作战方针,比起“站桩”模式会有趣百倍。