《魔石战记》,又一款消除战斗式的游戏,不过它的最明显改变是对消除方式做出了进一步的优化:不用绞尽脑汁地转珠,不用手指画线连接相同色彩,也不用移形换位挪动相邻方块,只需要在每次行动的10秒限时内点击3块及以上同色方块即可。每一次消除都会为能量槽注入能量,当攒满后系统会发动combo,将场中剩余可以消除的方块全部清掉,转变为己方角色的攻击力。
游戏的UI界面感觉与《勇者前线》有些相似,包括装备的穿戴、角色的布阵等,带有日系卡牌RPG的风格。每位英雄各有5件装备,而且均需要进行强化操作;必杀技最多可以装备3个,而且即便是生来就配有的技能也可以被替换,只是想解锁额外的必杀位,需要先将前一个必杀位升至满级。装备只能手动一级一级地强化,没有“自动强化”这样的功能颇觉不便——不过在战斗失败后,选择“增强实力”倒是可以让英雄角色与装备直接提升至当前最高级。
除了没有自动强化功能之外,另外一点感觉不便的设定是对阵容的调整:打开某位英雄的详情页面后再点击“替换”,但这时呈现在玩家面前的并不是阵型图,而是“英雄选择”,想让该名英雄更换位置的话,需要再点击其他一位已上阵的英雄。如此操作,远不如其他卡牌类游戏那般,直接拖动变换站位来得方便。