7月12日消息,导语:调研公司VisionMobile日前在其官网上发表署名为安德烈亚斯•帕帕斯(Andreas Pappas)的分析文章。文章指出,移动平台生态系统目前正处于发展的黄金时代,参与到这场手游的玩家均使劲浑身解数吸引软件开发者,为其平台打造优秀的应用软件。不断竞争带来的结果是行业发展的日趋成熟,优秀者脱颖而出,失败者则要吞食被淘汰的苦果。
仍处于初级阶段的移动研发市场
3年来开发者采用的移动系统趋势
Windows Phone是新酷产品,不过其手机的销量仍令人失望。市场研究公司Gartner提供的数据显示,Windows Phone手机在2012年第一季度只卖出了260万台。不过,软件开发者对其兴趣却是与日俱增。Developer Economics 2012的调查显示,在有意尝试新平台的开发者中有57%计划采用Windows Phone。此外,42%的iOS和Android开发者表示计划采用Windows Phone。
为吸引更多的开发者为Windows Phone打造软件,微软也需要重新思考其工具战略。目前,在Windows Phone 7上搞研发需要Windows PC,这就为iOS开发者或是在Mac上开发软件的网络开发人员制造壁垒。因此,支持在Mac上对WP7研发就成了提高iOS和网络开发者数量的重要因素。
适者生存 BREW、塞班将消失
BREW是高通在2001年研发的,全球具有应用商店的首个手机平台。目前,BREW已经快走到其生命的尽头。当年,BREW的问世曾成功引起了运营商的关注,但其在与低端Android手机争夺市场中败下阵来。目前,BREW平台的废弃率已经说明其消失的时刻将要到来,60%正在研发BREW软件的开发者表示将停止使用该平台。因此,我们预计高通将低调关闭或是出售BREW。
黑莓也被相当一部分研发者抛弃。目前,将黑莓作为主研发平台的研发者比例为14%,而其他重要平台的这一数字为41%。不过,仍有一些忠实的黑莓平台研发者,而且黑莓平台为研发者带来的收入要高于其他任何平台的平均收入。黑莓平台研发者的收入比iOS研发者平均收入多4%,比Android多41%。此外,在黑莓平台上的开发成本也比其他平台低很多。据我们计算,各平台的平均开发成本分别为,黑莓1.5万美元,Android为2.2万美元,iOS为2.7万美元。不过,除非RIM立即扭转目前销量的颓势,否则以上收入和开发成本的优势都将毫无意义。
已被商品化的移动研发行业
在这样的环境下,只要平台可提供高到达率,其必将保持对研发者的粘连性和吸引力。不过,不具有高到达率的平台可以通过提高到达率或是提供额外的激励机制以吸引开发者。为很好地针对开发者提供有效的激励机制,就必须找到相关数据进行分析,而正确的分割模型则是不可或缺的手段之一。
在Developer Economics 2012上,我们通过对1500多名研发人员进行调查,根据研发者动机等八个要素进行归纳,最后将研发人员分为:兴趣爱好者、探索者、捕猎者、枪手、产品拓展者、数字媒体发布者、淘金者以及公司IT开发者等8个类别。