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Capybara:Android平台付费用户增长潜力大

来源:互联网 发布:2013-01-24 13:40 Android平台上赚不到钱。这是2012年初开发商们对该平台的共识,而且也确实可能是真的。开发商们抱怨Android平台碎片化和运营弱于苹果的iOS平台,有报告显示,开发商们在iOS上收入一美元,而同时只能在Android平台得到24美分。 不过,许多开发商把iOS平台上的...




    不过,许多开发商把iOS平台上的成功手游移植到谷歌的移动操作系统平台。Capybara Games就把Sword & Sworcery EP移植到了Android平台。曾经有段时间,该手游的帮助部分解释了该手游将永远不登陆Android平台的原因,而现在该手游出现在了Google Play。

    Capybara决定把这款2D冒险手游作为Humble Indie Bundle引入到Android平台。该礼包是一系列手游的组合,里面的手游几乎都是Android平台之前所没有过的。

    “实际情况是,Android版本在Google Play只发布了4个周,下载量就超过了5万次,虽然我们不是说销售前景,尤其是像《神庙逃亡2》这样的在iOS平台收入非常高的手游,但Android平台的付费用户增长空间非常的大”,Vella说。

    “当被问到这个问题,我会说‘Android平台值得我们努力’”,Vella说。我们的手游通过Humble Indie Bundle做的很成功,目前正在忙于下一个手游Super Time Force,将发布在XBLA平台,以及另一个未公布的项目。

    原文地址:http://game.zol.com.cn/350/3504300.html

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