中国手游网 > 评手游 > 本站独家 > 正文页

谁是大英雄:画面能否拯救一款手游

来源:中国手游网 发布:2014-07-04 16:06   《谁是大英雄》借用Unity3D引擎表现出了极好的动画效果,海量的独特招式和装备系统将“武侠”这张牌的优势发挥的淋漓尽致;不过生搬硬套的游戏背景、生涩复杂的操作使得玩家...

  《谁是大英雄》是由韩国SmileGate公司开发的一款武侠类RPG游戏,该游戏在于去年6月份在韩国正式运营,时隔一年由畅游网络引进国内。游戏采用Unity3D引擎开发,极好的动画效果和海量的独特招式将“武侠”这张牌的优势发挥的淋漓尽致。不过在华丽的画面下,外来游戏的水土不服现象也表现的非常明显——生搬硬套的游戏背景、生涩复杂的操作使得玩家很难代入游戏。


精美的游戏画面,是否真是玩家想要的?



  韩国游戏给人印象最深的就是其画面华丽度,《谁是大英雄》当然也不例外。不管是静态的游戏CG和场景,还是动态的战斗特效、装备效果,《谁是大英雄》绝对也是走在了中国同业的前列。但是对于游戏时间碎片化的手机网游来说,绝大部分玩家是不会花费太多心思去关注这些内容的。相反,精美的游戏画面对于手机配置提出了很高要求,公测当日有一部分玩家因为手机配置不足而被挡在了游戏之外;而即使是配置较高的玩家,也经常出现卡顿和游戏异常。


推荐阅读