多元化MOBA对战
《乱斗西游》在ARPG塔防玩法中加入了MOBA对战元素,有玩家会担心MOBA类游戏很难上手,但这里为了降低难度,把DoTa经典三路攻防简化成“一路攻防”和“二路攻防”的形式。所以,对于日常中喜爱玩MOBA类游戏的玩家来说,本作难度属于休闲模式,但也因此,更多的玩家会在本作中熟悉和喜欢上MOBA类游戏。
在小小的手机屏幕上,进行操作已经很考验玩家的手指了,而在典型的MOBA端游中少不了英雄出装和加点,为了便于指尖操作,本作中去掉了繁杂的技能加点和英雄出装。
代替出装的是RGP式的人物装备,玩家在对战之前,针对职业特性自行搭配装备。让你的战士配上一套肉装也无妨,而装备说明是采用MOBA玩家熟悉的法伤和攻强熟悉。装备合成改进成为:任意五件同品质装备可以合成一件高一品质的装备的设定。
《乱斗西游》MOBA对抗战是以3V3的形式,而正常MOBA中打怪会掉落的金钱,这里则改用“装备魂值”代替。其实玩法还是一样,前期发展期击杀怪物,装备属性最后会提升到100%。如果双方装备相同最后拼的就是团战战术和英雄搭配了。
据分析,网易在2013年自研的端游《英雄三国》是本作的前身,鉴于《英雄三国》中现有的5V5,10V10加上首创的5V5V5三方对战玩法,所以,我们期待《乱斗西游》日后会引入这些多人在线对抗的玩法。