中国A股股市一路受挫,在这种情况下,却有一系列的股票一路高歌,屡屡涨停,那就是跟手游有关的概念股们。社会的资金纷纷流向了这个“香饽饽”,不相关的行业的资金也抡圆胳膊冲向手游的市场,资本疯增带来泡沫之说骤起,大家的热情却并未消退。市场为什么如此
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手游企业激增,
钱真的这么好赚?
据业界统计,目前国内已经有超过20款手机游戏月流水过千万元。在各大媒体转载的口袋巴士的《中国手机游戏流水榜》数据上,2013年4月的18款手机游戏的月流水收入中,最高月流水能达到5500万,最低的也有1000万。手游“暴利”一说四起,也成为了现在各大企业纷纷都要来分一杯羹的主要动力之一,然而钱真的这么好赚吗?
叶永宁:这个行业本身确实有它的前景所在。我们现在行业内评论一个游戏说的都是它的充值流水,但真正利润就是说毛利润分到内容提供商本身来说其实没有那么多。目前这个手游的行业本身,内容提供商它研发出来一款产品,需要由渠道或者一些运营平台去协助推广,所以这里很大一部分收益要分给这些平台以及这些推广方。
叶檀:那么手游企业的利润率的情况如何呢?
叶永宁:其实各个企业都差不多,对内容提供商来说大概是20%、30%左右。现在渠道越来越强势,因为从以前的端游、页游到现在的手游,大家都觉得这块赚钱,然后很多内容提供商都在做,选择多了意味着竞争就大了。
叶檀:所以现在手游企业的利润是呈下行趋势的了。
行业存活率低,
小企业如何突围?
成都现在基本上已经陷入“全民手游”的狂潮之中了,无论是大团队还是小团队都积极投入到手机游戏的战队中。如今的成都已经形成了比较完整的手机游戏产业链,资本大量流入,什么团队都来做,什么游戏都开发,不管赚不赚钱,先把游戏做出来再说。
面对如此激烈的竞争,手游企业如何在这样的困兽犹斗中胜出呢?