“益智游戏《2048》的制作人说,他只用一个周末就制作出了这款游戏”,洛杉矶时报头条震惊报道。真是个奇迹!CNBC(GRG游戏研究组注:美国全国广播公司财经频道Consumer News and Business Channel)的记者做了一个类似的报道——Gabriele Cirulli,制作出这款令人极易上瘾的游戏,难道不是一个奇才?
这个故事基本上是错的:《2048》可以概括为《1024》的另一个版本,一款山寨《小3传奇》(下文小3简称)的游戏,由Asher Vollmer和Greg Wohlwend联合制作,并在游戏开发社区广为流传。因为很多精美的画面和节奏紧凑的谜题需要大量的制作时间(至少一年)。而现在,小3这款付费游戏被抄袭了!免费的抄袭带来了大量的收入,然而这些该是属于原创者的努力和智慧。
当烹制完一个特别漂亮的蛋糕时,每个人都想要吃一块。在APP免费游戏列表和Facebook的侧边栏上仍有大量抄袭Flappy Bird的游戏。人们都说Flappy Bird 非常无聊,但是我感觉,此事正在Threes的上重蹈覆辙。
我们看到过《忍者钓鱼》(Ninja Fishing )制作过程中的惨痛经历。Threes与它有三个类似的社会背景:授权给苹果商店的创新人 Adam Saltsman(Canabalt 创始人)和Zach Gage。最近在小3的博客里,制作人发布了他们防御宣言:为什么Threes是真正意义的原创,从游戏设计的优势来分析它优于抄袭者《2048》的原因。