今年作为游戏界的“IP年”,引发行业IP争夺狂潮,国内IP已远不能满足开发商的胃口,更多的厂商把目光投向全球IP最大供应基地,日本。
众所周知,无论从研发还是运营角度而言,IP对于游戏本身都是一把利器。在研发过程中就可以直观地尝到甜头,利用IP原有的世界观,大师级的作品,让开发更容易构建游戏世界,节省美术开发成本。权威数据显示,具有IP的游戏用户累积量是普通游戏的十倍以上。再加上媒体的正面引导,让业界越来越多的公司开始追逐与日本公司的IP合作。
然而理论很丰满,现实却很骨感。IP对于开发者而言无疑是把双刃剑。本文将从时代局限性、中日公司价值观和意识形态的差异性、中介的苦恼、严格的监修、被洗的用户等五个方面,为开发者理清日系IP购买道路上需谨慎避免的五大“坑”。