昨日的卡普空新作发布会上,面向 iOS 平台制作的音乐游戏《CROSS×BEATS》向公众展示,游戏将在今年秋季上架,并将于 9 月 19 日在东京电玩展上展出,同时启动玩家预先注册。
本作是游戏大厂 CAPCOM 首次发布的以“INNOVATION(革新、进化)”为概念的正统音乐游戏。玩家随着音乐节奏,以画面射出的“光之箭”的交差时机,利用点击、滑动、长按等敲击节奏来完成演奏,获得高分。同时,该游戏还搭载了许多社交元素,玩家们可以和朋友们一起进入游戏,并且还有 SNS 功能,玩家可以在游戏中进行文字的交流。
本作的开发起用了跳舞机之父,原 KONAMI 著名音乐制作人前田尚纪,游戏内收录的乐曲则有 void、霜月遥、NAOKI、Tatsh、SIMON 等擅长著名的音乐人参与制作。除此之外,活跃于各种各样音乐舞台上的实力派歌手们的原创歌曲也将出现在游戏里。
制作人前田尚纪(NAOKI MAEDA),曾长期担任著名舞蹈游戏《Dance Dance Revolution》等 BEMANI 系列音乐游戏的音乐总监、作曲、企划,与 BEMANI 另一作曲家泉陆奥彦都属于早期 KONAMI 音乐团队“矩形波俱乐部”成员。是 KONAMI 元老之一。DDR 跳舞机能够在上世纪末本世纪初掀起全球热潮,近年来体感跳舞游戏软件和街机“Dance Evolution 舞蹈进化”席卷亚洲和欧美,他都功不可没。如今这位游戏界的老人跳槽 CAPCOM 后首次尝试在移动平台上制作音游,用他自己的话来说这也是一种“INNOVATION”。
“首先从 iOS 做起,对于我而言也是一种革新。”