3D魔幻武侠手游《谁是大英雄》自曝光以来,以全新动态武功组合特技与装备幻型玩法得到广大玩家的关注和支持。《谁是大英雄》是使用业内顶尖的Unity3D开发的武侠手游,在研发之初,游戏就已运用法线制图、动画模拟以及光照采影等全球最顶尖的技术为玩家们展现出了一个精致唯美的东方武侠世界。今日,畅游首度曝光了《谁是大英雄》使用Unity3D在制作过程中的实景技术截图,为我们讲述了游戏在开发过程中从线稿—建模—渲染—成形的详细过程。
Unity3D引擎开发制作 建模成像高度还原
画面,不仅是玩家对游戏的第一印象,也是真正体现游戏价值和品质的表现之一。作为业内顶尖的开发引擎,Unity3D以其强大的拟真物理成长与动态捕捉光影等技术,拥有了“媲美虚幻三引擎”的称号。在角色设计上,游戏的人物场景模型由几百至几千个多边形组成,并通过近影贴图原理、高品质法线贴图规则以及实景渲染技术从而达到最终的成像状态,以立体生动的超精细模型高度还原了人物与场景的实景效果。
Unity3D引擎下的人物设计过程(左为模型,右为实景)
Unity3D引擎下的人物设计过程(左为实景,右为模型)