《我们就是上帝》(Godus)。《上帝》属于一款典型的“概念类”游戏,这种类型的游戏正在悄无声息的崛起,无论是谷歌充满神秘色彩的《Ingress》,还是Peter Molyneux标识了社会性质的《Curiosity》都是这种类型游戏的代表。《我们就是上帝》中融入了很多游戏元素,包括《上帝也疯狂》中的发展特性,《地下城守护者》中的建筑风格和令人兴奋的多人模式,还结合了《黑与白》中的游戏界面和技术要点。
这款游戏是一款颇具亮点的上帝视角模拟游戏,并且讲究高自由度的游戏操作设定。在游戏中,玩家将在游戏中扮演类似于上帝的角色,并且通过获得游戏中凡人的信仰来对游戏中的虚拟世界进行再创造的伟大壮举。
《我们就是上帝》游戏中所描述的世界有一点类似于木星,而且体积相仿,更加增强了游戏的真实性。这款游戏不仅支持玩家进行单机模式,还可以与朋友连线一起进行。如果在游戏中玩家进行联网多人模式,玩家将在游戏中获得相当于100平方公里的土地;随着游戏情节不断向前发展,玩家将会面临各种选择:独立、战争还是选择与其它的“神”(玩伴)进行合作,这些困扰玩家都将会面临。
而且在游戏中,玩家可以体验到人类文明的进程,而且在不同的历史和文明进程中会相应的出现不同的科学技术。后来经过开发商的更新,游戏又增加了线上交易系统,也就是说玩家可以和其他玩家进行贸易往来。此外,随着游戏中交通行业的不断发展,游戏中的人类将面临大规模的迁徙或人口流通,这喻示着人类将向外面的世界不断探索。由此可见,这款游戏的规模很庞大,而且与以往游戏的概念截然不同。现在这款游戏已经登陆iOS平台,喜爱的玩家不妨试试看。