首款超自由度3D武侠RPG手游《卧虎藏龙》第二次测试完美落下帷幕,武侠世界无束缚发展体系深得民心,取得了良好成绩。据小道消息透露,《卧虎藏龙》正积极优化、更新游戏内容,不日或将开启第三次测试。那么在未来的《卧虎藏龙》中,还将会推出哪些畅爽玩法呢,快来跟小编一起快乐臆想吧!
二测数据大揭秘 自由武侠人气火爆
《卧虎藏龙》于8月15日开启二测,占据了各大手游平台的新游榜、热游榜、最受关注榜等第一位置。测试开启当日,在线人数达4千人之多,当日开启的两组服务器合计共1万5千人在线排队等待,合计同时在线游戏和等待进入游戏的玩家接近2万。测试周期内,进入游戏的玩家独立IP数量超过10万,总登录超过180万人次,玩家热情难挡,服务器持续火爆!
未来大臆想 RPG融合策略养成引领超自由
《卧虎藏龙》武侠世界架构超自由无束缚发展体系,以此为基础推出“恶人谷”、“奇遇系统”、“自由武学系统”、“自由经济交易系统”等玩法,玩家自由选择发展方向,二测期间引爆武林正邪纷争。在武侠世界无束缚发展体系基础上,未来《卧虎藏龙》还会有哪些超自由玩法呢?
小编经常会玩一些塔防游戏、城市养成策略类游戏等等,而且《我的世界》一直异常火爆,许多玩家热衷自己打造属于自己的城市、城堡等等……不知道在未来的《卧虎藏龙》中,是否会在RPG的基础上添加此功能。
玩家可以在主城之外建立自己的居舍,随着时间慢慢发展壮大,越来越多的玩家聚在一起,形成村落、小镇,甚至成为城市,贸易开始流通,各项设施慢慢到位,能跟主城相媲美!或者有那等玩家,占山为王,拉帮结伙,树立起“清风寨”、“黑木崖”等大旗,也未尝不可!玩家之间可以竞争村长、镇长、城主、寨主等等,玩家如果长时间不上线,这些职权就会旁落别人,而且房屋居舍也会慢慢破落,直至被系统清空转卖,玩家上线之后需要搬迁重新建造。如果有这些功能玩法,是不是就会为广大玩家增添了更多的自由选择呢?